【S4攻略】黑天鹅亡魂流派打法
大家好,这里是暮雨听蝉(ID:憨憨子;UID:332221411)
今天给大家带来一个黑天鹅很强吃分能力打法,亡魂黑天鹅,学会后在2万分驰骋也是如鱼得水
蓝色为重要时间节点
黄色为原因
红色为关键节奏
角色:
黑天鹅
技能:
选择一个随从,将其移回手中
阵营板子:
幽灵、(无野兽)、机械
原理:
①幽灵的入场牌集中靠拢于亡魂召唤流派
②舞伴能够高效地寻找入场牌且高频率地触发入场效果
③没有野兽的种族入场词条较少,强力地加快我们寻找关键牌的效率,加快我们的成型节奏,给其他玩家施压
战力提升大局观、思路总结:
1、开局(1回合—舞伴出现):开局布局,避免掉状态
①这个时候格子大都没满,我们的抓怪思路要向亡魂召唤流派靠拢,但不太需要长期收益的站场随从(类似海盗船长、拾荒之类),因为黑天鹅的舞伴出来后,站场随从会非常影响我们的布局
②舞伴出来前以铺场为主,场面上基本没有值得回手的随从,所以我们技能交给商店的随从来省钱,目标牌为遗言召唤牌(遥控机器人、亡魂盒子),另一种目标牌为舞伴加速牌(侍者、小提琴手)、法力图腾也能够改善第一下刷牌很差的情况,另外尽量避免掉血,因为舞伴出来前不会影响我们上三的布局
2、初期(舞伴出现—舞伴合金):快速做好基本盘,养大亡魂身材
①这个时候我们停留在三本,舞伴主要选择挑选入场牌,在亡魂吹笛者合金前我们都选择挑选,上本的前提是我们至少有两个亡魂召唤盒子,且有一个金的吹笛者(两个更优但不要为了这个亏上本节奏),我们可以在3本刷新很多次,因为我们的目标牌很多(亡魂吹笛者、亡魂盒子、冥界导游、亡魂执政官、变色龙、嘲讽装备)
②当达到了升本前提后,我们来到四本,我们在这个时候把所有三连奖券开了碰5(寻宝狗头人、灵魂缝合师、寺僧),然后这个阶段我们的舞伴都选择触发入场(如果打野怪可以挑选)来将我们的基本盘打扎实,在四本狠狠地找牌目标是(主要是亡魂音乐盒、吃不住压力考虑铁匠),有集结号手、探险家可以配合黑天鹅触发效果辅助我们找牌。如果找到了亡魂铁匠记得补充一张护盾装备,没有铁匠的话不要提前抓(无用装备)。
3、中期(舞伴合金—进入四强):高强度补充亡魂频率、观察对手阵容,为决赛做铺垫
①舞伴合金回手,这里有一波巨大提升。第一次金舞伴效果选择挑选,尽量找到亡魂音乐盒(四本找到几率最大,因为5本可用的入场牌过少,原因见下图,都是身材入场,无质量提升),大幅度提升亡魂频率,为我们后面追求进一步的提升做战力支撑(亡魂阵容核心牌),第二次个人根据战力现状选择(战力溢出选择挑选、战力较差选择触发)。
硬性需求的只有狗头人,且无法通过舞伴挑选获得
②当找到音乐盒之后,我们的阵容此时已经形成自循环(自带身材提升以及频率补充),在五本我们需要楞找最关键的——灵魂缝合师、寻宝狗头人。通过灵魂缝合师高强度提升阵容稳定性(放刺客、防切关键牌),狗头人配合舞伴,一方面加快自循环速度、一方面增强自身经济能力。滴牌途中注意嘲讽装备,如果产出三连,注意套娃、钢躯、飞艇、灾厄、舞会魔女、钢铁多头蛇、星系建筑师等。
操作细节,每次舞伴效果触发后读取各个随从的属性面板查看亡魂音乐盒buff数量调整阵容站位(大多时候由少到多从前到后排序)
4、后期(四强内):根据自身经济能力、发牌情况、以及整体对局节奏做出最终阵容
这个时候基本所有对手的阵容基本定型,我们要观察各个对手的阵容选择一些针对性的装备。
后期我们要有大致的决赛阵容概念
①亡魂召唤(吃鸡难、快速成型战力、小道)
依赖于亡魂自身的身材、配合灾厄的身材倍率,以及前面铺垫的亡魂跟人打决赛、有铁匠配合一些专武来提高上限(人偶、飓风法杖、飞斧、护盾…),要注意抓嘲讽装备来提升阵容稳定性,想办法造出大哥提升或者多头蛇来抗刺客。
由于对6本随从需求较低,基本只有灾厄单张,所以是大部分时候的最后终点,已成型,在没有神仙的时候有很强的压制力,但是没有脱离亡魂入人不疼的弊病,所以有放养神仙慢性死亡的风险
②钢躯贴膜变阵套娃(综合实力强、需要启动时间以及发牌、大路)
黑天鹅经济能力具体来说并不算强的一类,但是在有狗头和一些经济牌的铺垫我们可以追逐6本的更强体系。
依赖于5本灵魂缝合师的亡魂附着,快速造出站场大哥,稳定战斗力,来到6本基于舞伴的挑选效果找到钢铁之躯以及套娃,再通过舞会的魔女找到更多舞伴快速造出高星站场大哥,最后基于常规的套娃飞艇配合套娃钢躯打决赛。
套娃是破釜沉舟决一死战的选择,他下去之后舞伴不可再选择触发效果。为了避免傻大个被对面对策牌欺负的情况需要补点追猎者,再加上疯狂装备快速清理对策。
一些相关的题外话
阵营星裔:
①对于亡魂黑天鹅来说,有利有弊 ,首先星裔其实属于入场牌较多的一类,会一定程度污染入场池;
②6本的星系建筑师配合灵魂缝合师是巨大的提升,但是星裔保留的星裔倒转体系让其他对手有了更容易质变且难以反制的途径,对于我们这条亡魂路线是很强有力的风险,所以是有利有弊
③黑天鹅如果说想走亡魂跳车冥想这条路线不够优质,转型困难
防刺客:
无论什么阵容到后期的收益都是防对策收益大于加法数值增长,那对于亡魂流派的关键就是防刺客,防刺客的手段
①通过灵魂缝合师、引路者将亡魂抽离出来,挂上嘲讽硬钢
②无法造出大哥且后手的情况,前排直接放生,嘲讽挂后排无用牌5号位,将召唤频率最高随从放在4号位确保展开
③先手情况无法造出大哥就血量最低的召唤怪一号位提前生一波来抗刺,如果要做的绝对完美挂个双头剑会很酷