我可怜的奕仙牌牌6
修改于2024/08/31275 浏览综合
写小说写到凌晨,然后策划案也不想做,上游戏找了找怎么改进,又混了混论坛。看见好几个对弈仙牌想改进方法的同道。心中感动不吐不快,于是写了这么多,先写6篇吧。后面的就简单写下,或者下次写吧。
主要是可爱的弈仙牌和工作室努力的同道们,让我想写。
接下来还是策划方案和没有运营的锅。下一个转折点,道心榜。画蛇添足反被坑。
我估计是策划们玩王者想出来的计策。赛季榜感觉没啥用,又因为有玩家喜欢玩一个角色,就想出了这个点子。完全没想过曾经王者也被这个制度坑的欲仙欲死。你个人少的工作室,从新做一套排行模板,算法都玩死你。两个模板互相打架是吗,分数高低差,送分,各种漏洞玩王者比较久的应该都听过吧。
还有你是个小工作室,王者多大的玩家基数。你开这个榜乱七八糟的因果一地就算了,还变相固定了角色。这又是照顾玩家没找对方法。说句不好听的,做游戏需要明白,玩家想要什么他自己都不知道,只要不感觉太不舒服,然后游戏有特色的地方比缺点多他自己都能pua自己。小工作室给自己找**烦,还是不好解决的。
固定角色是一个很糟糕的事。英雄联盟的设计师就说过,他们不想弄一个英雄榜单。不光是算法麻烦,而是这样是官方帮玩家固定了一个角色。他们体会不到别的角色的乐趣。玩家如果喜欢可以自己多玩,自己排榜单,但是官方不主动支持。
一个角色被固定了是很糟糕的事。因为他玩这个游戏除非触碰到什么原因,不然他只会选择这几个角色。游戏少了变化,玩家玩长了也会腻,会不开心。哪怕只有一点点也会影响很多人。而且因为要打榜他玩这个角色就必须赢,很累。分高了玩家甚至会逃避自己喜爱的这个角色。还有很多更多的原因和解释,但是字太多了就不说了。
下一点求变。我们可爱的策划这一次下了一个不好不坏的棋,短期很好长期很坏。命元玩法
真正的阿西吧,命元玩发加深了游戏短期爽度,更容易成型,更容易获得。但是玩过的人会感觉一件事,玩法被固定了。除了几个特别的命元,大部分命元都是最后玩法套路直接固定。估计大部分人还没感觉,但是这是一个隐晦的缺点。这个玩法让玩家开心的又体验了一个月,救了点寿命,但是治标不治本,还伤了根本。
为什么固定玩法会有缺点,因为你奕仙牌最开始的设定就是奕啊。博弈变化,你把玩家固定到非要抽你这条路上的卡,别的卡不能变,留也无用。尽然还没写完。