一点建议和疑问

修改于2024/08/31164 浏览已处理反馈
建议
1.新手教程过于简略,很多玩法都没有引导,相比一测真的有点晕头转向,说的比较多的就是捕鱼网和种植收获引导,我还想提的一个是音乐吉他,自由搭配音乐和白噪音是很吸睛的玩法,但这次测试如果不是我参与过一测,真的对这个玩法不清晰,或许可以在玩家修复好吉他并点进页面后,增加一段文字箭头引导(没有学习音乐和白噪音可以做成模拟动画)(因为仗着一测过所以我对剧情只是粗略扫一眼,不太记得前置剧情有没有引导,但是与否我认为都不如这样的引导来的清晰)
2.黑屏时间过长,游戏性质决定了玩家需要在各种地图切来切去,等待时间太长容易丧失游玩兴致
3.森林之心种在各个地图的结果,引导仅告知了在河畔(或许还有面包森林?)种植会有什么,剩余地图开启时也无提示,只能依靠玩家自己尝试或搜索攻略,但地图多结果杂,有的时候真的记不来,(尝试费时间/你游定义应该有休闲,休闲游戏要天天找攻略就没有休闲一说了)是否可以将种植结果问答安到一个小咕咚身上,做成像“解锁天涯海角需要的条件问鸡哥就知道”的形式,并在引导时告知玩家询问对象
3.每日刷新的杂草杂石,位置过于阴间,刷到路牌和无法移动的建筑物旁完全没招,或许可以修改为当建筑物后有杂草等时,点击优先顺序为清除杂草(当然这个采用的话也要引导说出,毕竟你游设定是要多次点击才能清理。)
4.寻找咕咚过于麻烦,和上面说的黑屏时间过长有一定关联,或许可以在总查看里增一栏查看位置,随后咕咚对话“我在xxx做xxx”
5.音游玩法很新颖,但UI位置做的太差,一键跳过只观赏小咕咚演奏可以有,但还是得优化位置,你游是竖屏游戏,可以说横屏音游会有的缺点和麻烦在竖屏这里无限放大,可以改成音游时横屏或者减少音符UI让位置变得开阔
6.鱼刷新概率不合适,日常任务很容易刷到卖鱼,一下就是让卖5000币的,但是刷鱼概率极其迷惑,运气差的等一天都没看见,或许可以改成固定有多少条,捕完每隔多久刷新(刷新时间不要太长)
7.睡眠搁浅加速时没有跳过,这一段等待时间也怪长的,或许加一个呢
疑问
1.一测时和小咕咚聊天会送的明信片考虑继续尝试吗?怪暖心的咧,我到现在还保留着截图,可以试试增加好感玩法,每天只能聊一次增加好感,一定程度送明信片
2.魔方制造机的“解锁制作排序”定义是?我的理解是学习蓝图的顺序,但切换时并没有按照这样的排序,是bug还是我的理解有误?
3.小咕咚的信物将来获取方式是?
以上
期待公测
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