弈仙牌一个本可登顶我国卡牌界的游戏。
如题,为什么可以登顶,很多人现在对这游戏好感没之前那么高的兄弟先听我喷,看有没有和你一样的。喷完再看我的修改方案,修改完以后这个游戏有没有机会登顶。
弈仙牌一直在尝试改变,工作组的努力玩家都看在眼里。但是在我眼里他们一直缺少四样东西。
完整的策划案,合理的运营,高端的审美,怎么让玩家舒服的掏钱。
1策划案,弈仙牌的策划真的没什么好大喷的,每一次更新都是在努力的改变,每一次活动都是想让玩家好玩。但是就好像境界不够一样,玩家想要的他找不到,讨厌的也不知道。
因为玩家表现的只是一种态度,这种态度怎么细节到游戏本身呢。玩家自己都不知道,他们只是好玩就玩,哪里感觉不舒服就说出来。但是好不好改能不能改,他们也不知道怎么办,只是表达出来。官方又有自己的判断于是造成现在的局面。
说句好笑的在我眼里,弈仙牌的工作人员们都很可爱,都是一群爱游戏的人,但是具体的职业只有程序员和画师。策划案方案也都是内部思考讨论出来的。没有大的策划,也没有大的方向。甚至定位都不是很清楚,他们只是在玩家的表现出来的感觉上修改,加上自己的灵感,然后继续做游戏。于是玩家表现的只是态度,不开心的细节千奇百怪只能尽可能修补。弈仙牌官方也抓不住重点,毕竟他们人少,而且不是专门做策划的,请见谅。
先喷策划的定位和核心。弈仙牌其实真的是一个很有创意的独立游戏,国产卡牌自走棋独苗苗。我这个独立游戏爱好者就很喜欢,是超级喜欢那种。所以对它有感情才会在现在这种半死不活的情况下,想写个方案。方案之后会发出来已经写了万吧字了。现在先喷预热下,
首先定位是卡牌,和自走棋。还有弈仙牌的奕,博弈
卡牌风会受到一定人群的喜爱,为什么。因为卡牌有图画,也有小时候收集卡牌的感觉。喜欢一张张不同的画,这是基础的好感。先天的定位受到了喜欢卡牌的小伙伴们喜欢,这也是入坑的缘由。虽说卡牌是基础定位,游戏风格是自走棋。但是他们除了出个绘卷完全没有把卡牌的好处优点展现出来。而且绘卷的质量表现也一言难尽。怎么改还有其他的等看我的策划案先喷
游戏玩法风格是自走棋,然后还有人物的打斗是对战。凑卡牌,摆位置。我可以想象这种文格花了工作人员多少的心血。首先是修仙修为模式,人物还带天赋,卡牌等级和修为挂钩,卡牌属性和人物门派挂钩。真的是超天才的想法。就是这些展现了和云顶金铲铲的不同。然后特色呢之后完全忘了一样。
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