新:时空裂缝,模组

修改于2024/08/3183 浏览二创专区
提示:攻击血量为12级基础属性,括号内为1级基础属性,有误差,公式*1.1^(0)*
唤星之子(彩)
2费 1-2距离   5节拍    75(20)攻击   138(43)血量  战士
1.  登场:发射流星对距离1-6最远目标造成一次125%攻击力伤害。
    初始复活1,能级4时吸收2能级复活次数+1仅触发一次离场时重置。
2.  活着:复活后增加属性
在第一次复活时
总复活次数1时,175%攻击和血量,
总复活次数2时,210%攻击和血量,
在第2次复活时+50攻击且攻击距离-1,
每次复活视为登场(不视为离场)
3. 求生:复活后当血量低于75%和50%时触发一次获得25%血护盾。
4.  代价:本回合不再获得能级,下一回合第一张牌费用与能级加1,(豆丁牌费用+1,科技牌费用+1能级+1原本能级为4的牌无法使用)
石像鬼
2费  1-1距离  4节拍  115(38)攻击  600(180)血量  战士
1.   登场:免控蓄力1s,石化并替代首个1-6距离内总血量低于30%或少于200%攻击力的单位(该单位期间不算离场)4s
2.  替代:该目标在4s内有50%总生命值+本单位65%总生命值,在此期间可被敌方攻击。石化期间无法行动,当血量归零自身退出石化并离场敌方受到替代前当前生命50%的伤害,当成功后目标被替代位置并离场,获得目标20%总生命值上限(最高200)
3.  见面礼:对首个单位造成210%攻击力的伤害,成功击杀恢复25%总生命值上限
见证法师
3费  1-7距离  4节拍  141(45)攻击  220(70)生命  射手
1. [登场]虚妄:距离1-12,当在场豆丁有一方或全体平均血量低于50%,造成150%伤害,己方哨塔半血时在塔下无视条件释放,造成100%伤害
2. 平衡:对自身总血量与目标相差>10%造成(125%+相差百分比)攻击力伤害,造成伤害后相差<10%时,恢复10%总血量
3.  见证:在场时,当各有单位1次登场到离场之间不超过8s,初始血量+20%,初始攻击力+10%,上限10
梦境
0费4能级   科技
持续2s,期间所有伤害延后,持续时间内禁锢双方,己方可放置豆丁,敌方观察到豆丁放置,结束后结算50%伤害
时间裂缝
模组   50%哨塔生命值
出现两条裂缝,塔后一格固定一条,另外一条随机在己方哨塔至中场交界处,8s切换一次位置,经过时需要1s才能传送(冲锋距离为后一次裂缝位置+冲锋有效距离),破坏后对前后1格造成200%哨塔攻击力的伤害。持续128s
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