一招秒杀和多招击杀,哪个效率最极限?
2024/08/30908 浏览综合
玩了几小时,仔细观察发现,看暴击率,暴击率高的可以极限刷多招(打个比方,如100级的怪一招秒杀,可以获得100灵石,199级,需要两招,可以得到199灵石,399级需要四招,如果在四招中出现暴击秒了,那是不是省去一招或者数招时间?有三点需要注意,第一点,击杀怪后,怪物刷新攻击过程中,其实也是有极其短暂间隔时间的。第二点,多招需要抗住怪物攻击而不死,这需要把血和防加上去。第三,不确定作者设定的怪物属性,是不是按一定比例+强)当然,前期被动属性低,灵石获得难,自然优先升级攻击和灵石,攻速……加成等属性,血和防可以省下灵石,肯定选一招,后期被动属性高,选多招最划算。