挑战家园评定算法

修改于09/293508 浏览综合

评语汇总

收集了近几周论坛上分享的评语截图,常见评语如下:
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其中蓝字是我遇到过的,也是大家见得比较多的。
可以看到评语包含建材,爱好收集物,家具类型、色系和是否集齐套装等维度。但评分不一定。
没人能保证评语跟实际算法有任何关联。也许只是随机的评语池,评分使用完全不同的算法。
但如果评语完全随机,很多写法不够中立,太具体了,会很容易随机到完全相反的情况。
比如家园空的,说很多家具;全屋没有橙色,说有橙色家具。
当然,这游戏策划水平太差,做事没有逻辑,是不可预测的,也许真就所有评论扔一个池里完全随机出现。
但我们还是暂时假设他们有着正常的思维吧。
尤其是布兰克那条评语出现频率极高,如果都有闲心搞加权了,再随便加点别的逻辑也是很合理的吧。
这虽然是个边缘鸡肋模块,但未必完全没收益:
- 首先,这就是排行榜。任何东西只要有数值就能 PvP,无论游戏内还是游戏外。
- 很可能还是个氪金排行榜,每个建材/家具属性里可能有个隐藏分,免费的低分,花 N 个 648 才能抽到的高分。(也可能直接用收藏分,免费的往往 1 分,花钱抽或肝活动/图鉴肝出来的十几分,相差十几倍)
- 其次,建房是个重要模块,能霸占玩家大量时间。总得让人开完地后有动力反复推倒重建,而不是一套房子养老。
- 最后,如果能通过一些简单引导和激励,让不擅长建房的人至少搭个过得去的火柴盒,而不是露天摆上床、炉、镜、衣柜完事,无论玩家游玩时还是官方直播时的观感都会好很多。
假如评分背后真有逻辑,那就一定能利用规则刷分。这就是搞这个总结帖的目的。
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当前已知信息

1. 每周分数不累加(因此才有“历史最高分”的说法)
2. 分数不是简单的随时间单调自增,可能下降。(不然一周比一周高,“历史最高分”没意义)
分数下降实例:(9月14)
3. 新一周不调整家园直接提交评审,分数基本不变。
下文 9 月 14 日拿到的分数比 9 月 7 日只多了 42 分。上面链接帖子里的评论也印证了我的结果,只多了 10 分。
看来并不能躺平等分数自动上涨(如果有)。
4. 只摆家具刷分,不摆建材似乎效果有限。
这帖似乎证明了算法不是把家具收藏分(或别的什么分)加总那么简单。
虽然测试时间较早(8 月 2 号),有可能触碰到当时等级分数的上限(如果存在),结论未必可靠。
我下文 8 月 31 号的评分似乎也能印证这结论,无脑堆家具没什么收益。
5. 评分上限似乎能看出随发展家等级提高的趋势。
下限未知,找一周把家园清空再提交评定就知道了(我背包快满了,当前家园收不进去,没法测,希望有高分的朋友能帮忙做这测试)
(9月21)高分玩家接近 6000。
(9月14)高分玩家普遍 4600+,评论区最高 5129。
游戏开服没多久,肯定不会让玩家很快毕业的,说不定能硬控半年以上。
甚至我有个恶意猜测,也许这个每周分数上限是个手动配置项,每周手工调整一次。[表情_斜眼笑]
这样不管是策划太菜想不明白规则,还是开发太菜实现不好,都还有个兜底,避免玩家遇到有利的“特性”瞬间毕业。
觉得不可能?看看同是心动的铃兰之剑,问问当初台服玩家怎么满航迹的[表情_狗头][表情_狗头]
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案例参考

当收藏夹用,收录高分又好看又实用的。
(9月14)优秀案例,只开了 15 块地,软硬装齐全。
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测试过程

(根据评语反馈每周调整更新,直到触碰到只有换课金家具才能涨分的天花板)

(更新)9月27~10月4日

果然上 4 千了。
这周升了 35 级再提交,除了五星收集物其他家具不动,看下周能涨多少。
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9 月 27 日评分
要控制变量的话其实该完全不动,但一周试一次太漫长,而且完全不动之前试过了,我怕他们闲到对比上次哈希值,不变就不涨[表情_吃瓜]

9月21~26日

比上周多了 1100 分,不清楚是五星收集物变多了,还是发展家过了 30 级的隐藏加成。
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9 月 21 日评分
目前评分有 2 次较大上涨,9 月 7 号涨 600 多, 还有就是这次 9 月 21 号涨 1100 多。
我猜决定性因素在于发展家等级突破了 25 级和 30 级。
往下翻就知道,我家园前 12 块地每周都几乎一个样,能影响分数的变量不是那么多。
现在地开完了,后面更是完全没有调整空间,除非加承重。
如果上面猜想是错的,涨分是因为五星收集物多了,那这周多出点夜光扶桑花就能看到分数显著提高。
反之,如果这周变化不明显(这周最多升 34),下周突破 35 级后又猛涨了一波,说明 35 级是个阈值
发展家手册里等级为 5 的倍数都比较特殊,标着荣誉发展家,解锁这个解锁那个,很可能隐含了解锁评分上限。
也许你家本来能得更高分,只是等级不够不给你?
但如果是硬性封顶的话会看到很多人拿同一个分数,可能是一定范围内随机?
这周又改了点。
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之前没人看出是晒被子,改成这样
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更新后建造模式有bug,不显示五星沙雕
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没灵感,乱摆堆满承重
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等了两个月终于刷到抽油烟机
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饮水机也来了
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提交前摆出16株夜光扶桑花植物
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插花全换成夜光扶桑花
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9月14~20日

上周六分数一出来就直接提交新一期,分数几乎跟上上周相同(只差 42 分,也许我动了点小东西不记得了)。
也许是偶然,但这结果显然让分数“完全随机”、“每周累计”、“什么都不做也会不断上涨”等猜测的说服力减弱许多。
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9 月 14 日评分
上周五已经 29 级、解锁 18 块地了,跟上上周 27 级、15 块地几乎没区别。
要么就是提交时有快照机制,要么就是这两个其实不直接影响分数,等这周六结果出来就知道了。
这周五提交时 32 级,看看能不能上3千分,分数上限是不是跟发展家等级有关系。
可惜没法提交一样的内容,家园已经改了很多了,变量控制不了。
之前用来堆家具刷分的小黑屋,已经完全变成一个正经的餐饮店了。
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现在限制太多已经不能刷分了
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烧烤
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打卡点
收银台放了摘下的夜光扶桑花。
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进门
雪柜里全是五星菜,更多的没承重放不出来。希望五星是真的有加成。
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餐厅一角
这玉米是唯一一个五星农作物。
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厨房,后门通向洗手间
后院建了公厕和晒被子的区域。
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总共 12 棵夜光扶桑花,其中 3 棵未成熟
(更新)沙雕全五星了,每种至少放了一个。占用 9700 承重,挺离谱的,为了他们放弃了多少东西啊……[表情_豹哭]
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今天园艺升到 10 级,搭了个温室大棚放 40 个种植箱。
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养蜂是不可能了,182000 承重一分不剩
最近更新合并了部分换色家具首重,不然我也不敢摆这么多马桶
但像水滴旗、地毯、吊灯之类的还是没变,希望之后也能改掉。
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(更新)60 朵花不是 4 星就是 5 星。
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截图时还有 3 星以下,周五提交时已经没了
这周出了 1 条五星鱼,3 只五星虫,现在每种爱好都摆了至少一个五星的了。
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用幸运星跑道做车道。
车库闸门模仿别人用金属装饰条来做,没有碰撞体积,可以穿过去。
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车承重太高了,两千一个。目前还能支持摆这么多,早晚要收起一部分。
要是像花那样改成不占承重就好了……反正全镇共用那么几个建模。
不知花了 280 元买了换色车发现没法摆出来晒的阔佬富婆们什么感受[表情_斜眼笑]
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前院基本没有大变化,多了个帮我浇水的牌子。
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做法见这里:
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9月7~13日

上周评分出来了,2659,暴涨 600+ 分。不知道多少跟改造有关,多少跟等级和地有关。
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9 月 7 日评分
上周是周五晚上提交的,周六早上一拿到评分结果我就马上提交新一期,理论上什么都没变。
这周升到 29 级,18 块地全解锁了,如果分数没变,说明提交评定可能为快照形式,假如等级和地块数对分数有影响也是取提交时的值。
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8月31~9月6日

上周盖个全封闭的小黑屋塞满家具的策略不成功,只涨了100分左右。
皑皑还嫌客厅家具不够,大姐,实在没承重了啊[表情_豹哭]
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8 月 31 日评分
这图足以证明每周分数是不累计的,上周 1915 分,只差了 100 出头。
至于基础分有没有可能随着发展家等级自动上涨一点,还有待观察。
这周开了 15 块地,发展家 27 级,看看下周结果出来涨了多少就知道等级和地块数的权重占比多大了。
突然灵感来了摆了个打卡点,承重蹭蹭上涨,说不定下周分数还跌了[表情_斜眼笑]
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上周小黑屋改造成了餐馆,179000 的承重摆满。
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这周有个猜想,假如家园评分真跟家具有关,也许并不是什么额外的隐藏数值,更有可能基于收藏家积分,毕竟付费的、活动肝的、星星买的家具收藏分都挺高。
我把大部分低分的家具撤了,尽可能换成收藏分 8 分以上的家具。
根据评论区的建议,把高星食物、农作物、花、鱼、虫都摆出来,看看这块权重占多少。
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海洋风套装里有不少 10 分家具
胡萝卜汁、草莓汁、菠萝汁、玉米汁有不一样的建模,无法和其他果汁共享首重,承重紧张时不推荐摆这几个。
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农作物从来没种出过 5 星,拿 4 星凑数
沙雕也重新摆出来试试。
每种1~5星都共享首重(尽管5星建模不一样),不算特别占资源。
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无意中发现粉刷的纹理也占承重,想想也对,毕竟新材质占显存。
试着刷了个之前没用过的材质,发现承重加了 190。
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粉刷后
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粉刷前
所以普通的墙首重 210 其实是:一面材质首重 190 + 另一面同样材质续重 20。
模型本身总共就 6 个面,开销忽略不计。
地板首重 400 是因为两面材质不一样。
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8月30日

今天刚开第12块地,专门建了个小黑屋拿来刷分。
所有因为风格不合适没摆出来过的家具全塞到这里,每样一件,客厅优先。
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要是这样还说我客厅家具不够就没办法了
里面不要放任何光源,塞满后封住所有面,将来要调整时再拆墙。
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塞满之后封上
虽然摆的时候有点卡,封死之后就顺畅了。
这种完全看不见也进入不了的区域,正常来说是不需要加载和渲染里面的东西的。
预留了一整块地刷分,结果只摆了 1/5,承重就从12万飙到了17万[表情_吃瓜]
剩余一点点承重不够摆家具的话,可以摆任意一种墙(重复承重 20)和柱子(重复承重 5),直到刚好用光。
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承重爆满
屋子的其他部分是正常摆的,上周开了 10 块地,1915 分,这次怎么也该上两千了吧[表情_吃瓜]
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8 月 24 日评分
俯视图,前面基本跟上周一样。
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室内。玩了一个月都没见过洗衣机、抽油烟机和饮水机[表情_吃瓜]
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后院。
上周我把做出来的所有沙雕全摆出来铺满后院,实在太丑了受不了,这周换成小黑屋塞满家具,看看沙雕和家具哪个权重高。
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小黑屋同样丑上天,等开了 15 块地再拆
自从发现不放鸟食也有概率有鸟来,就下了血本买满贝莉的打折鸟架,结果今天更新后完全拍不了[心动小镇_石化](bug后来已修复)
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后院没想好要怎么做,随便围起来,等不知哪年哪月开图鉴换到鸟笼和热气球再说。
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UID:31nrkfa2,欢迎走过路过的朋友来串门[心动小镇_养猫]
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