职业篇攻略(三)
三、职员篇
2.产品
人生目标:软件设计大师,发布一款评分>4.8,下载量>10,000,000的软件
就读专业:数字软件设计
芯片:《数字技术》、《统计与决策》、《程序设计实现》
[初级]产品专员(3.05-3.33万/年)
《数》1级《统》1级
——>产品设计师(3.33-3.87万/年)
《数》3级《统》2级
——>产品经理(3.87-4.71万/年)
《数》7级《统》4级《程》3级
——>产品组长(4.71-5.82万/年)
《数》8级《统》5级《程》4级
——>产品总监(8.58-10.25万/年)
《数》9级《统》6级《程》5级
这个真的很好实现 立项目的时候 选择软件类型为当前流行的 自带下载量加成 软件规模其实我觉得无所谓因为我一直是提前发的 开发模式要协助开发 每一年的资源都是可以+-重新分配的 当设计/代码/宣传中某一项已经到顶了 可以不给它资源转给其他项的 项目管理能申请资源就申请资源 没有就加加班 看字体颜色 三项都是紫色就可以发布了 好评肯定够 下载量不一定 看运气 我是发的第二个软件就达标了 这个是所有目标里面最好做的
3.程序员
人生目标:编程大师,两个算法各项性能都≥100
就读专业:数字空间开发
芯片:《数字技术》、《电子硬件学》、《数字网络工程》
[初级]数字维护员(3.33-3.60万/年)
《技术》1级《电》1级
——>数字开发员(3.60-4.16万/年)
《技术》3级《电》2级 出现第一款算法
——>空间架构师(4.16-4.98万/年)
《技术》7级《电》4级《网络》3级
——>部门技术官(4.98-6.09万/年)
《技术》8级《电》5级《网络》4级
——>技术经理(8.87-10.53万/年)
《技术》9级《电》6级《网络》5级
解锁第二款算法
这个也是比较容易达成的目标 点需要优化的算法 点改进 玩之前看一下数值 火箭图标增加的是运行速度 叠放的三本书是可维护性 玩的时候是从小纸飞机开始画线 中间要尽量多连上虫子 这是消灭bug的意思 提升稳定性 终点只能选一个 要么增加可维护性 要么增加运行速度
可维护性越高 玩一次压力值就越低
稳定性是单个授权收费 每一点稳定性+10点授权费 基础授权费是4000
运行速度越快 授权商越多 总年费是授权商个数×授权费
不做抱负的话 建议先升可维护性到80以上 每年压力大概是50左右 然后就一直升运行速度
之前每年可以辞职再就职来反复刷程序的属性 已弃坑不知改没改
可以通过家具来增加熟练度 可以通过全知中心的义肢来增加理解力的获取
程序员类的这两个职业属于赚的相对多还轻松的 比较推荐入职这两个行业~
执政官虽然基础工资高 但是不太好玩 已弃坑攻略就不再维护了~江湖再会~