第5周更新预告
新的一期调整计划又来了:
1、除了主要更新新的大版本内容外,还将进行整体的福利优化,以下内容将在下周进行更新:
1) 由于部分材料在特定阶段消耗量大,不进行合理规划会导致体验较差。针对这个问题,我们准备在挂机中新增一种特殊材料。
该材料可用于兑换:【遗忘之魂】或者【神之锻造卷】或者【金币】等材料,以满足大家在不同阶段对不同材料的需求。
2) 为让大家有更好的游戏体验,将在终身卡等途径上调钻石的产出,保证满足基础需求后还有盈余可用于其他地方。
3) 考虑到普通玩家神火获取过于随机,导致较难对单一神火进行提升。将在神火界面分别设置:偏好远古神火与传奇神火。
偏好神火在赤晶棺的出现概率将大幅增加,每次出现后计数器+1,总计出现一定次数后,偏好将不再生效(大约到9星满的数量)
4) 优化创世特权效果,大幅度降低BD更换的消耗,告别【时间沙漏】烦恼
2、关于平衡想说两句:
曾经30%的强度差距都不在调整范围内(老玩家应该记得我说过这话),但现在10%的强度差距就足以导致整个榜单趋同, 而这类游戏没法做到完全平衡,只要能换BD且损耗可接受,那必然的结果就是趋同。
基于这一点,我们打算从几个方面来尝试着做优化(近期逐步完成):
1) 优化兵装榜上榜规则,尽量让真正使用该兵装的人上榜
2) 兵装榜前5名新增:隐藏信息功能,增加研究BD的价值
3) 稀有兵装设置额外奖励,鼓励研究稀有BD
4) 尝试制作BD模拟器,完全解放研究消耗,释放研究需求(比较漫长)