V1.1.32 更新 平衡调整

修改于2024/08/312104 浏览更新

*因为副本难度下降,此版本无法与旧版组队

1.广告获得副本次数从3次提升到5次,每次稳定获得150门票,
总领取次数从20次改为12次,现已搬到福利-副本补给里,会有红点提醒。
2.新增新手援助,可以从福利-新手援助里领取,
35级系统以上也可以领取强化石援助。
3.宠物现在没有伤害上限限制,角色伤害上限提升约20%
4.由于词缀中的元素额外伤(属伤)原本设计不是额外乘区,
属于bug,和额外伤害词缀效果是一样的,
但是稀有度和数值比其他额外伤害词缀高了一倍多,
很不合理,整体数值下降至合适水平。
更改后影响只是属伤。
5.物理普攻现在也能吃到属性增伤和同属加成的25%额外伤害
6.新手龙吟预设武器从剑盾改为大剑
7.现在普攻以攻击属性计算克制,并非角色属性。
8.普攻根据精通增加的体力消耗额外增加
9.修复双手武器算法与单手武器不一致的问题
10.对精英减伤%词缀下调至与其他减伤词缀相同水平
11.每种减伤上限下调至75%(原95%),总减伤数值总和需达到125%才能达到75%减伤上限
12.修复盾牌格挡减伤词缀是加法的问题
13.修复旋风斩有时候会卡住的问题
14.青雀最大魔力的负面效果减低提升最大魔力量, 魔力恢复不变。
15.显示修复,修复精英减伤,盾牌格挡减伤等等显示加法减伤不是最终减伤的问题,不影响实际减伤效果
16.副本敌人伤害减少33%,部分副本难度2开始减少血量(变异副本除外)
17.尝试修复技能有时候释放不出来的问题
18.修复辅助技能在数据大赛中加速无效的问题
预计9月1日更新
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