叠入深渊「轮回测试」新玩法内容&优化玩法内容速览
亲爱的勇者大人们大家好呀,我是蒂格镇解说员兔兔酱,将由我给大家带来本次「轮回测试」的更新内容哦~ 请大大们空闲时间详览哈!
【新增内容】
玩法相关:
1.增加冒险主线关卡第四章内容
2.增加新的模拟训练玩法——往日回溯
3.增加新玩法——藏宝图
4.增加新英雄至33名
5.增加线上版本活动内容(如:签到活动、开服冲刺活动、深渊道馆、不思议宝藏等)
6.增加委托战斗系统
7.增加设置和账号管理系统(背景音乐音效控制调节、画质调节;账号管理等)
8.增加委托战斗自动息屏功能(游戏仍在运行)
【优化内容】
优化相关:
1.优化招募系统
2.优化共斗系统
>将共斗系统难度分层
>调整共斗boss玩法
3.优化时光之契
>时光之楔现在不再要求必须上阵多名同属性英雄。而是改为上阵同属性英雄越多,效果越强。
>简化专属残响对时光之楔的影响规则,加强效果
4.优化秘石玩法
5.优化英雄立绘
6.优化背包功能
>增加了对武器、残响的管理、分解功能
7.优化工坊系统
>武器不再需要使用科技树逐渐解锁,而是改为随机打造。
>可打造的武器随玩家游戏进度逐渐增多
8.优化武器系统
9.优化编队和预设值队伍系统
10.优化主界面
11.优化账号等级,现在不再限制每日获得的经验上限,而是会随开服时间逐渐开放等级上限
12.优化悬赏系统和悬赏任务内容
13.优化冒险体验
14.优化时光试炼内容,减少层数
15.优化资源枢纽掉落显示和实际产出
16.优化残响遗迹掉落显示和实际产出
>现在残响遗迹拥有保底,可以保证产出高级别残响
17.平衡英雄和流派强度
18.优化图鉴系统内容和奖励
19.优化冒险中表现和交互易用性
20.优化战斗中表现
21.优化新手流程
22.优化大量交互体验&美术表现
23.优化性能
>降低发热
>增加画质、帧率设置
>平板适配
部分新增玩法图片预览:
补充说明:详细的内容请在游戏内进行体验哈!游戏仍处于测试阶段,还有很大的优化空间和开发空间,本次未优化到的方向在正式上线前也还会继续优化的,也非常欢迎勇者大人们前来体验测试内容继续提出更多优秀的建议和反馈哦,我们会更加努力的优化游戏内容,给大家带来更好的游戏体验,也期望能尽早让大家体验到完整版的游戏,开发团队们给大家三鞠躬啦!!!
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