关于彩虹天时间设计的一些个人看法
游戏玩到中期,也算有了一些理解
因为我的建议只能让我或者一小撮人玩的更爽,并不会让心动赚的更爽,所以我也不会浪费口舌让心动改这改那,以下只是对彩虹天设计的个人看法,如果有人想喷我,那你说的都对
第一,不是所有人、所有行业都是六日休息、周中上班。所以彩虹天一次周末,一次周中,正是在尽可能的照顾所有玩家
第二,后台能看到实时在线率,所以心动一定知道下午和晚上哪个时间段人更多,但仍然把彩虹天放下下午,看似“不合理”,甚至有点恶心人,我个人猜测是心动想吊着我们,拉长我们图鉴收集的速度。从这个角度看,彩虹天日期随机,时间随机就好理解了,毕竟固定的时间触发,会让很多人平时做完任务就下,时间一长自然留不住人了
第三,彩虹天和彩虹花的设计初衷可能是锦上添花,让图鉴收集速度更快,而不是让金币泛滥。所以能赶上收集图鉴最好,赶不上就抽个时间拿个花,等休息的时候再用就好了
最后,人多力量大,希望越来越多的人能喷一喷承重问题