泛用卡设计
哗众取宠 木系1费触发法术
敌方打出不指定目标的法术牌时触发,消灭该法术
金毛狮王 金系2费生灵 异人
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本生灵与对峙生灵于操控者的回合开始或受到攻击伤害时发动一轮攻击;若对峙生灵的攻击大于本生灵,则本生灵受到攻击伤害时攻击+1
洪荒 火系1费连锁法术
当前回合数-2X,X为双方修为差;若连锁区的上一张牌为费用大于当前回合数一半的牌,则己方从牌库中选择一张费用不大于连锁区上一张牌费用的火系生灵放入任意空位
化功大法 土系3费法术
若己方修为、弃牌数、受到的非攻击伤害、剩余法力均大于敌方,则敌方修为降为0,己方增加等量修为
(鼓励你开局做后手修神思这个看起来很亏的操作)
预期效果:
哗众取宠在包揽了倒卷帘的一部分工作的同时还能有效打击不参与生灵对砍的自闭卡组,能消灭鬼神泪、二龙出水、自然秩序、百鬼夜行、霹雳火等一系列卡,极为实用;
金毛狮王等于进场后就在对面回合开始时把对峙生灵踢死,代价是自己也往往会被打的奄奄一息,可以有效处理低费低攻杂鱼,尤其是本来就该被尽早解决的低费生灵,给金系一个不被小青占便宜的手段,同时有着金系生灵一贯的身材压制,不被阻挡就相当于一回合打两下,非常强势;
洪荒的强度虽然主要看对面发挥,但其实1费上个2费怪也是赚的,而且这也是一张补强后手的卡,对面先手第五回合直接打3费牌的话,自己就可以用这张卡下一个火系3费生灵,反之先手在第六回合打这张卡,正常情况下回合数不会减少,于是对面打3费牌也不会触发自己选火系生灵放入空位的效果;
化功大法则是给了土系一种彻底按死对手的手段,也让后手换牌换出神思不再那么难受,可以堆一点弃牌数,然后利用土系的资源优势保证每回合都能有牌修炼,实现修为反超后抓住对手打空法力的机会一举化走对手修为,太强了