对于下版本175和200专精的提升建议

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340之后由于各专精需要的票比较多,该帖用于给十职业最大性价比的提升专精给出建议,大佬和躺平玩家请无视。
首先战士,介于很多转过狂暴的朋友体验过风驰电掣以后很难再回去了,高分狂暴就吃老本憋345,防战真爱则点满200专精提升伤害,或者想提升以后转狂暴就不升专精刮痧到底
法师的话,火法由于四属性提升较大,175专精10%攻击提升也非常大,火法玩家可以先专精到175。很多人会觉得一个被动能提升多少?这里很负责的告诉大家10%攻击在这游戏里对标20%伤害(对标不是等于,游戏里5%攻击对标10%伤害对标5%暴击对标25%爆伤20%攻速10%破甲)很多100或者150的专精技能收益都远小于这10%攻击,而且火法可以省下专属蓝匕首
盗贼,敏锐如果有硬币想提升伤害就直接点到200,但对于没有硬币的敏锐如果想双偷可以不升专精,毕竟战力高到一定程度敏锐想双偷需要适当放水
猎人的话,专精到175,射击以后就攻速平A流定型了,200专精只有低战力或打高难才有些许用
骑士,奶骑专精和转转锤套路适配并不好,非奶骑真爱粉没必要升。高分转转惩戒没有专属蓝和新专精也很吊,喜欢防骑的也可以先玩奶骑等下版本看防骑345后续强度,这版本没有老红盾防骑还是比较难受
术士的话,非痛苦真爱粉不需要升专精,高分毁灭搞个专属饰品直接毁天灭地,下版本有专属蓝也只会更猛
德鲁伊,鸟德想玩的话专精至少到175,T21四属性有很大加成,想玩野德用T20加新变身饰品也很猛,至于猫变身具体是不是攻击翻倍个人不清楚,如果真这么强直接野德玩到下版本没有问题,但要注意低分猫暴毙的问题
萨满,元素175提升巨大(火法里说过了,不在赘述)化身流200专精不着急点,T21套装萨的话200专精提升也很大,就目前看这强度元素整个350版本强度都足够,不是增强潮汐真爱可以元素到底
牧师,神牧175和200专精其实完全对标防战的,4%的生命伤害和20%护甲伤害是对标的,不过由于牧师后期不可能全堆血量,其实200专精的收益是略低于战士收益的,这里票紧张的可先不要升,要升就直接到200
死亡骑士,全精挂机血DK提升10%血量并不能显著提高一击受击能力,核心还是全能加精通要高,200专精则更没卵用,血DK专精可以等到最后搞
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