英雄平衡性调整 | 8月29日
英雄调整
少司缘
受施放时机影响,少司缘对同一目标使用两段二技能时会存在不同程度的伤害损失,我们本次调整了二技能的机制,方便大家不必因伤害纠结施放时机被动:新增效果:对血量大于50%的队友主动施放“良缘赐福”时,金币奖励减半二技能:新增效果:主动施放“冤缘化解”时,提前结算目标所受“冤缘”的所有后续伤害二技能:“冤缘”持续伤害:70(+14/Lv)(+0.1Ap) → 45(+9/Lv)(+0.06Ap)二技能:“冤缘”结束伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 225(+45/Lv)(+0.3Ap)
貂蝉
貂蝉的二技能在命中敌人时有着很高的冷却返还收益,但是放空时也会给玩家带来很强的挫败感,影响后续的技能衔接。我们尝试将二技能冷却返还机制由离散变得更加连续,以提升貂蝉玩家的使用体验。二技能:技能效果调整:三枚花球命中范围统一为500,三颗花球命中二技能减少4秒冷却 → 三枚花球第一枚命中范围为500,第二枚花球命中范围为540,第三枚花球命中范围为580,每颗花球命中二技能减少1.33秒冷却
露娜
被动:第一次追击强普距离:400 → 450被动:新增效果:与目标距离超过450时,普攻方式自动切换为远程被动:标记表现优化,精确展示持续时间众星峡谷发育速度调整我们提升了10v10中玩家的初始等级和四级前的升级速度,希望能让玩家更早的体验10v10专属的爽快战斗。初始等级:1 → 2降低了玩家四级前的升级经验双人吃线的经验与金币收益率:85% → 100%昏黄石像的基础生命:7000 → 5000,与腥红石像,蔚蓝石像对齐风暴龙王调整风暴龙增益层数:击杀第一条风暴龙无增益,击杀第二条获得盾,击杀第三条获得电 → 第一条获得盾,第二条盾+电风暴先锋的基础攻击:300 → 240风暴龙王(手动召唤):基础生命:14400 → 13500,基础攻击:400 → 360高帧率模式开启为了让玩家们能享受更平滑,更精美的王者荣耀操作画面体验,我们在设置界面提供了高帧率模式的开关按钮。本次新增开放的机型如下:
问题修复及优化
优化了桑启技能一攻击萤火虫的特效表现和弹道轨迹优化了桑启原皮技能三的草丛外观,和攻击萤火虫的弹道轨迹修复了部分场景下卡墙时偶现英雄瞬移的问题修复了梦境大乱斗铠强化普攻偶现伤害丢失的问题修复了安琪拉二技能命中任何单位,会使全地图的敌人错误进入战斗的问题。修复了盘古二技能缴械效果无法打断大司命魂链的问题修复了盘古一技能强化普攻无法触发标记生命回复效果的问题修复了姬小满技能文本描述数值错误问题修复了百里守约技能描述详细数值未对齐问题修复了妲己-青丘·九尾一技能偶现尾巴特效异常问题修复了貂蝉-幻阙歌局内建模偶现头部光效异常问题修复了墨子-天蝎座强化普攻特效异常问题修复了大司命-暗都幽影皮肤普攻脱战预警特效错误问题