关于新赛季论剑机制调整以及职业平衡调整的说明
入局者敬启,
本周四(8月29日)将正式开启论剑的新一期赛季,本说明帖将根据之前公告过的说明以及新的调整内容进行整体详细说明,具体如下:
论剑新赛季时间
8月29日12:00:00-10月27日23:59:59
论剑战斗场景界面调整
1、论剑战斗场景中,双方血条上方将显示装备的铭刻所带来的铭刻技能,并可实时显示铭刻技能使用后的冷却时间。
2、无论论剑还是平时战斗中,将增加铭刻技能按键,同时闪避与防御铭刻效果直接附加在相应按键中,点击按键将直接激活该效果。
论剑控制与免疫分类调整
控制与免疫分类调整是针对所有效果进行统一归类,且后续可针对不同玩法提供不同效果机制。本次分类调整不仅针对于论剑,也将同步作用于日常战斗、极境试炼以及团队副本等战斗,进行分类可更加清晰地让大家识别不同战斗免疫的内容,更好地提前进行流派的调整。
控制分类:
1、冰冻、眩晕、定身以及减速效果将统一归类为低级控制。
2、石化、瘫痪、禁锢、残废、倒地以及嘲讽将统一归类为高级控制。
3、踢腿、黑洞、吹风、沉默、禁防、禁闪将统一归类为异术控制。
免疫分类:
1、免疫冰冻、眩晕、定身、减速将统一归类为【低级坚韧】效果。
2、免疫石化、瘫痪、禁锢、残废、嘲讽将统一归类为【高级坚韧】效果。
3、免疫所有异术控制效果将统一归类为【专注】效果。
论剑战斗初始增益加成与控制减免调整
1、论剑中生效属性仅保留「攻击力」,「防御力」,「生命值」,「全部伤害」和「蚀灭增伤」,每种属性均有修正,修正程度不尽相同,整体论剑节奏体验与之前相同。
2、进入论剑战斗场景中奖自动获得增益效果「英雄之证」:最终暴击率-50%,获得【低级坚韧】效果,且在论剑中受到控制时伤害降低。
3、所有装备、刻印提供的控制时间缩短效果调整为在论剑中不生效。
4、所有装备、心法、刻印提供的增益/减益时间延长效果调整为在论剑中不生效。
论剑中职业技能相关机制调整
1、论剑中禁用所有觉醒技能,当进入论剑时若所装备的技能链中装载觉醒技能,则将提示相关技能在论剑中已禁用。
2、论剑中禁用吸附效果。
3、论剑中所有职业的闪避统一调整为3次,防御统一调整为2次,禁用通过完美闪避恢复闪避次数。
4、所有高级控制击中玩家时将无法通过晃动虚拟摇杆解除状态。
5、禁用论剑中所有职业技能中的减少技能链冷却时间与重置技能链效果。
论剑「武痴」段位相关调整
1、「武痴」段位初始积分由1500分下调至0分。
2、「武痴」段位玩家在连续遇到相同对手时,若获胜方为「武痴」段位,连胜将根据双方战斗的连胜场数进行积分衰减,直至失败方战胜获胜方时重置积分衰减机制,同时连胜方在战败时会额外扣分,战败方在获胜时会额外加分,不论双方中间是否与其他人进行论剑。
举例说明:玩家A为「武痴」段位,玩家B为「傲世·乙」二段,玩家C为「傲世·乙」三段。此时A与B对战,玩家A连胜3场,A获胜的积分有所衰减,第四场A与C对战战败(或获胜)正常结算积分,第五场A与B对战时A获胜,此时A获得的积分数仍会进行积分衰减。
第六场A与B对战时B获胜,此时正常结算积分并解除积分衰减机制,同时B会额外获得积分,A会额外扣除积分。第七场再进行对战则正常结算积分不会有积分衰减。
论剑段位奖励升级
在新赛季中,论剑段位奖励由达到指定段位「一段」奖励升级为指定段位「一段」、「二段」以及「三段」均可获得段位奖励,同时奖励中移除了不符合当前版本的旧奖励,并增加了新武器材料奖励以及大量铸魂材料奖励!
同时,在版本活动中的论剑任务,在完成最终论剑15场时,除可获得论剑币奖励外,还可额外获得「神兵之匣四级」*2的奖励!
职业平衡调整
以下为部分职业技能在论剑中的修正:
炽刃:百裂雨杀最终伤害仅生效90%
无锋:铁龙突击最终伤害仅生效80%
轻羽:剑雨最终伤害仅生效80%
铁公主:地龙强击最终伤害仅生效90%
玉玲珑:万华腿最终伤害仅生效90%
魔弦:幽愁暗恨最终伤害仅生效90%
圣音:幽咽泉流最终伤害仅生效90%
光后:扇语光音最终伤害仅生效90%
以下调整仅针对部分职业最终的伤害进行提升,同时仅对PVE相关内容生效,论剑中无法生效:
炽刃:伤害提升30%
玉玲珑:伤害提升30%
铁公主:伤害提升50%
如上,相信在休赛期间大家或多或少会通过好友切磋对论剑相关机制调整进行体验,我们也将会持续不断关注论剑情况,听取大家的建议与想法不断进行优化调整,预祝大家在新赛季论剑中能够大展身手,百战不殆!
同时,明日我们将根据测试服报名情况进行第一批测试服名单筛选,在名单公布后将进行下一轮职业平衡调整以及后续版本内容的测试,在后续预告中我们将根据测试结果进行详细说明以及新版本的内容预告!
祝大家游戏愉快!
《影之刃3》运营团队