谈一下《我的侠客》是如何沦为榜外劣游的

修改于2020/09/231989 浏览综合
TapTap
看到《我的侠客》落魄至预约榜121名,非常惊讶,惊讶之余又感到好笑。有点哀其不幸,又怒其不争的感觉。
游戏官方失联将近一个月,游戏研发进度如何未知,何时开始测试未知,预约榜从60多名一直无限制的降到了今天的121名。足以见得,玩家们对待这款游戏的态度从之前的期待逐渐转变为厌恶了。究其原因有如下几点:
1.游戏研发技术的问题。一款游戏三年了还不见雏形?bug几次测试依然存在?唯一能说得通的一种假设,可能就是这款游戏的早期主策划突然退出了,一同参与研发的其他人员目前不知道如何推进。关于bug修复和后续的研发一度陷入了瘫痪。要不然也不会迟迟不公布研发进度和再次测试的任何消息。
2.游戏防盗版的定位问题。游戏内容偏向的是单机,但防盗版的方式则是游戏内容全程联网,全程联网需要强大的服务器做支撑,几次测试游戏方都自嘲所用的服务器是土豆服务器,可想而知服务器的问题是困扰不删档测试开启的重大难题。目前游戏官方没有找到一个解决服务器的方法,疑似租不起服务器。如果服务器没问题,根本不存在失联近一个月的情况,8月20日就应该是不删档测试。
3.游戏的盈利问题。全程联网的设定,注定了这游戏将会是一个网游,网游的盈利模式想来是不会亏钱的。这次删档测试开放了充值系统,主要收益就是小侠客系统,玩家氪金买元宝,元宝换银锭抽小侠客,想来是盈利的。但这游戏还处于测试阶段,这波氪金收益对于整个游戏官方来说是亏的,有人氪金了就代表游戏已经开始盈利了,需要承担法律责任了。这次氪金收益,以我的情况来推断,游戏方盈利甚微,测试一共两个区,我玩的微信区,氪金了两三千元就能跻身前五,想来也没有多少人氪金。估计还不够租服务器的钱。
4.游戏官方责任心的问题。说到责任心,这游戏官方算是比较狗的了,可以说毫无责任心可言。对待玩家的态度粗暴,对待游戏的研发态度则是慵懒散拖,一拖再拖,策划的工资就是靠拖出来的吗?没有责任心的一帮游戏制作人,怎么可能制作出一款好的游戏,目前这个时代已经不再是曾经玩7k7k网站上flash小游戏的那个时代了,在TapTap上每天都会有很多新游戏如雨后春笋般迅速霸占预约榜,说实在的看到我的侠客落榜至100名以外一点都不意外。
5.舔狗脑残粉纵容的问题。游戏研发无实质进展,这帮舔狗脑残粉,应该占主要责任,是他们用彩虹屁让游戏官方膨胀自大停滞不前,游戏官方用爱发电,用爱研发,一研发就研发了三年,好吧,届时希望舔狗脑残粉们一起见证游戏官方吃官司,被整顿吧。
以上仅代表一个普通玩家的一点判断,至于你游戏官方听或者不听都不重要,舔狗们你舔就好好舔,别舔到最后一无所有。
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