【构建工坊】审核机制策略(内容供大家探讨,也为开发记录)

修改于08/30283 浏览综合

地图发布步骤

构建工坊单机地图上传流程,主要有以下几个步骤
1.玩家制作地图,上传
2.设置地图为开放状态
3.开放状态会被审核员审核
4.审核通过后,可供玩家试玩

云端存储内容

1.地图数据
基础数据
MapID, PlayerID,     
地图兼容版本,地图名称,地图模式,子模式,限定(坦克或炮弹:0不限定,正数坦克,负数炮弹),地图数据(方便服务端检索)
MapVersion, MapTitle, MapMode, MapSubMode, LimitType, MapData,   
开放模式(设计中/公开),修改次数,保存时间,审核评分
OpenState, ModifyCount, SaveDate, ReviewScore,
试玩次数,完成次数,点赞次数,精选地图,难度,平均完成时间,
PlayCount, FinishedCount, LikeCount, Featured, Difficulty, AveCompeletTime
2.审核的内容
地图ID,审核次数,评分0~5,审核问题1~6
MapID,ReviewCount,s0,s1,s2,s3,s4,s5,p0,p1,p2,p3,p4,p5
3.审核记录
审核地图ID,审核员,审核评分,评分次数
MapID, PlayerID, ReviewScore
4.审核人员记录
玩家ID,审核员权重,审核次数,当前最大审核ID
PlayerID, ReviewWeight, ReviewCount, MaxReviewID
25
18