原神还是崩铁更让你喜欢呢?
最近看到不少对比崩铁和原神的,作为一个原神玩了1300+天数(并且小戴2年的)和崩铁玩了360+天数的也想说说自己的看法。
口首先就是崩铁的话回合制游戏,再加上官方优化,体力和实训确实需要的时间对比原神短很多。(毕竟都说米哈游上一个游戏的建议都会在下一个游戏实用。)这一点来看,崩铁确实可能比原神每天花的时间更少。
口然后就是剧情来讲,崩铁目前看来剧情还没呀出现拉胯的情况,原神的剧情,我是感觉毕竟三年了,太多了所以真的有不少剧情做的也就没有其他的好(比如心海传说,我真的挺难过,心海那么好看,作为领珊瑚宫的领导人物,那个传说任务写的啥啊。)看看崩铁砂金剧情写的多好!!!
口再就是崩铁的梗真的好多,好丰富啊!每次做剧情真的要被里面的梗逗笑好几次。(虽然原神有些地方也有梗,不过崩铁太多太多啦!
口不过我个人是更喜欢原神的冲刺和探索方式的,风景这些的我感觉更养眼,更舒服一点。
口再就是崩铁出角色真的太快了,而且数值真的是肉眼可见的膨胀啊,对比原神确实膨胀的快了很多很多。崩铁现在明显就是新出的c对比之前的一些那简直是数值也是天差地别,机制也是越来越新颖。
口原神的npc面无表情,崩铁的npc面部表情比屏幕前的我还丰富(真的各种表情,挺有趣。)