《指环王:纷争》游戏维护公告(08/28)
本周维护将于2024年08月28日 10:00-11:00 进行,维护结束后,以下更新内容将会生效。
功能新增
-[战役赛季]新增“等级突破”活动,可在赛季内将任意4名敬意等级为0级的指挥官,等级上限提升至40级
功能调整
-工坊的高效运作状态可获得的产量加成,由20%提升至50%
-伙伴成员接受帮助的次数,由5/6/7/8/9次提升至5/10/15/20/25次(受相关建筑/伙伴增益的等级影响)
-功勋商店随赛季进度开启的时间提前。同时每日可以刷新一次“日常补给”可兑换的奖励内容
-移除了道路的能量产出
-“概率提升宝箱”的概率提升机制将在更新后开启的概率提升宝箱中互相继承。
在任意“概率提升宝箱”中抽取时,如果未获得当前宝箱概率提升指挥官的珍稀敬意值礼物时,下一次在任意“概率提升宝箱”中获取珍稀敬意值礼物时必定为当前抽取宝箱对应概率提升指挥官的珍稀敬意值礼物。
在任意“概率提升宝箱”中抽取时,如果未获得当前抽取宝箱的概率提升指挥官神话邀请函时,下一次在任意“概率提升宝箱”中获取神话邀请函必定为当前抽取宝箱对应概率提升指挥官的神话邀请函。
已经开启的概率提升宝箱不受此更新影响
功能优化
-优化了个人要塞的名字标签显示效果
-优化了选中地块时的地块颜色显示效果
-优化了伙伴小队界面的显示效果
-优化了服务器选择界面,新增每个服务器开服时间的显示
-优化了向战术堡垒或要塞运输士兵的界面表现
赛季调整
-[战役赛季:历战精兵]新增精英技能“训练有素”,可降低精英兵种征兵或雇佣时的资源消耗。兵种在完成精英化训练II后解锁此技能
兵种调整
-兵种“木之灵”的特性“自然的意志”效果,“受到毒素和精神伤害下降70%”调整为“受到毒素和精神伤害下降25%”;移除兵种“木之灵”的“再生”特性
-兵种“小恩特”的特性“恩特一族”,改为“自然的意志”
-兵种“炼火狂”的特性“欧尔桑克之火”调整为“普通攻击后,对目标额外造成1次燃烧伤害(伤害率50%)”,并新增1个特性“钝器”,效果为“造成的普通攻击伤害降低30%”