下个月是三只扭蛋吗?
看了下即将登场的草战和草暗的技能,详细的不说,单从描述长度和分号数目,就可以看出定位就一个字“强”,这类扭蛋的推出,基本上就可以预知未来招牌精灵的技能将越来越多样,像灵尊这样技能单纯强化弱化先制的时代将一去不复返。所以说,每个月扭蛋精灵的推出,除去属性的硬伤,都可能会极大改变巅峰环境。技能多样是好,不过过于复杂也可能会加剧精灵强度的差距和不平衡,所以还是希望官方能够合理控制精灵强度吧~不希望像这样从一个月一只,到两只,再到三只扭蛋,并且技能强度不断大幅攀升这样逼氪的方向发展,更不希望未来像这样一个月都没几个活动的情况下还有几个可能是扭蛋专属的情况发生。不然在游戏热度低,玩家少的当下这样赤裸裸的逼氪是洗也洗不清了