《蜀山:初章》技术二测开启,诚邀道友共聚蜀山
各位道友好,
我们将于8月28日(本周三)taptap开启蜀山安卓端的技术二测:本次测试仍然为限号删档测试,目的为测试移动端无缝地图、多人同屏战斗的性能相关,感谢大家的参与支持!
目前仅支持安卓,IOS的道友们还请耐心等待,感谢大家的理解和支持!
《蜀山:初章》作为首款UE5制作的开放世界修仙手游,致敬经典,还原网游之初的生态和乐趣,采用免费玩和无商城模式,道具均从游戏大世界中产出。
道友可以御剑飞行探索无缝地图,可以自由选择修仙的方式,自由搭配养成,形成自己的修仙流派,开启自己与众不同的修仙之路。
游戏采用无职业技能体系,自由搭配爽快PK,助力道友们野外争霸、带领宗门跨服争雄。
测试目标:
1、性能体验测试
本次测试仍然以性能测试为主:
★我们对一测反馈的共计60多款机型进行了针对性的调优,相关部分数据如下图:

★我们对同屏DrawCall总数进行了大幅度的优化
★我们针对数十条相关功能的代码消耗进行了优化
注意:
由于蜀山手游是UE5引擎制作,目前很少有模拟器能够支持(包括win11自带模拟器和市面上常见的模拟器),我们将在三测发布能在PC上运行的同步版本。
部分机型的GPU和UE5引擎冲突依然尚未解决:可能会导致在游戏界面循环加载、无法进入游戏!相关机型如下: vivo Y30、OPPO Reno Z、OPPO A8、华为mate60 pro、华为P70 pro,我们尽量在三测前完成此类机型的优化!
2、功能数值体验测试
与一测不同的是,本次测试我们会通过海量福利的方式加快用户成长,进行包括多维度BD等游戏特色的体验测试。
3、操作及战斗体验测试
我们针对游戏的基础操作和战斗体验做了优化,比如优化了疾跑体验、镜头转速、战斗目标选中等,我们将继续收集基础操作和战斗体验相关的问题,进一步优化。
4、功能引导、易用性测试
我们对游戏易用性方面进行了优化,比如一测玩家吐槽的八卦牌在线挂机死亡后寻路会遭到阻挡等等。针对功能引导、易用性的问题,欢迎道友反馈给我们。
问题反馈方式
各位道友如有任何问题可前往Fanbook社区或游戏内工单提交给我们,感谢大家!
★游戏内工单提交:
游戏主界面右侧——菜单——问题反馈——提交问题
测试时间:
2024年8月28日10:00~9月4日12:00
测试平台:
仅安卓TAPTAP平台
最低配置要求:
安卓系统11.0及以上,内存8G及以上。下面列出一批最低配置要求的参考机型(参考同配置机型:荣耀 Honor X20 SE、vivo X60 Pro、华为 Mate 40 Pro、IQOO iQOO 5、OPPO Reno10倍变焦版、红米Redmi 10X Pro、真我 Realme Q3t)
建议大家采用“流畅画质”体验游戏(默认)!更高的画质设置尚未开放,还请大家给我们一点时间。如遇卡顿的情况,道友们可通过以上问题反馈方式联系我们!
技术二测活动三重奏
活动1、每日领豪礼
活动时间:
二测期间内
活动内容:
玩家每天都可以通过邮件领取海量资源福利
第一天
货币:铸仙银*1000、绑铜*1000000、
功法:功元金丹*300、淹死的鱼*1500(堆叠上限9999)
境界:超级修为丹1*60、
星环:四品乾坤囊·星象*9
第二天
货币:铸仙银*1000、绑铜*2000000、
强化:灵魄石*500、护灵蟾*20、云精石*500、
境界:超级修为丹1*150
星环:五品乾坤囊·星象*3、
强化突破:3品强化突破材料礼包*30
第三天
货币:铸仙银*1000、绑铜*4000000、
功法:功元金丹*600、淹死的鱼*3000(堆叠上限9999)
境界:补天丹*50、超级修为丹1*300、
词条:红色攻击词条*2、红色气血词条*2、
星环:五品乾坤囊·星象*6、
法宝:黄色法宝*3
第四天
货币:铸仙银*1000、绑铜*8000000、巅峰积分*10000
强化:灵魄石*1000、护灵蟾*40、青魄石*200、
境界:超级修为丹2*60
词条:红色攻击词条*5、红色气血词条*5、
星环:六品乾坤囊·星象*3、
强化突破:3品、4品强化突破材料礼包*30
第五天
定制元婴满属性七红词条、带先天属性全武器各一个(总共4把武器,技能随机,需要元婴境界才能佩戴哦)
货币:铸仙银*1000、绑铜*16000000、
功法:功元金丹*900、淹死的鱼*6000(堆叠上限9999)
境界:补天丹*100、超级修为丹2*150、
词条:红色防御词条*5、红色盖世词条*5、
星环:六品乾坤囊·星象*6、
法宝:橙色法宝*3
第六天
货币:铸仙银*1000、绑铜*32000000、
强化:灵魄石*2000、护灵蟾*80、青魄石*500、
境界:超级修为丹2*300
词条:红色爆伤词条*5、红色暴击词条*5、
星环:七品乾坤囊·星象*9、
强化突破:3品、4品强化突破材料礼包*30
第七天
货币:铸仙银*1000、绑铜*64000000
功法:功元金丹*900、淹死的鱼*9000(堆叠上限9999)
境界:补天丹*200、超级修为丹2*300、
词条:红色真元词条*5、红色神识词条*5、
星环:七品乾坤囊·星象*18
法宝:红色法宝*3
活动2、大家一起来捉虫
活动时间:
二测期间内
活动内容:
玩家在游戏内提交BUG,我们确认后即可获得提交BUG礼包,礼包码通过工单发送
游戏内工单提交:
游戏主界面右侧——菜单——问题反馈——提交问题
礼包内容:
BUG反馈礼包,内含绑铜*30w、藏宝图*1、随机红词条*2
活动3、加官方微信群领专属好礼
活动时间:
二测期间内
活动内容:
加入官方微信群,可获得专属礼包。
礼包内容:
社群福利礼包,绑铜*50w、橙色法宝*1、红色星环书*4

技术二测的新增内容和调整优化
非常感谢各位道友在一测中的反馈。我们针对游戏性能、功能模块、操作体验、UI、玩法数值等进行了重点优化:
一、游戏性能优化
一测中我们收到大量玩家对游戏卡顿、发热等问题的反馈,因此我们从以下方面对游戏性能进行了大量优化,以保证在二测时能带给大家更加流畅的游戏体验。
1.UI资源占用优化
在主界面常用UI相关方面,我们进行了针对性优化,如小地图渲染、伤害冒字、血条实时更新、主线和诛魔任务面板刷新、聊天消息刷新等。由于这部分UI的计算频率高,对性能影响十分明显,我们进行优化后,将会大幅提升玩家游戏体验时的流畅度。
2.采集物刷新机制优化
对大世界采集物的刷新机制进行了优化,从同步创建改为了异步创建。由于蜀山是一款开放大世界游戏,场景十分庞大,地图中采集物的加载更是海量的,使用了异步创建方式后,将会更加科学的调用设备资源,提升体验流畅度。
3.建模渲染优化
对NPC、怪物模型的渲染进行了优化,使GPU调用更加合理高效,同时我们也对NPC、怪物的模型、动画等美术资源也进行了优化,整体提升了游戏体验的流畅度。
二、新增语音功能
我们在二测中特地新增了语音功能,感谢道友们的建议反馈:
1.新增聊天语音消息
玩家在各聊天频道可以长按语音按钮发送语音,同时也可以播放其他玩家发送的语音消息
2.新增团队实时语音
团长可在团队界面开启实时聊天功能,其他成员默认加入聊天室,团员间可以进行实时语音聊天
三、其他功能模块
1.AI小助手:
主界面新增AI小助手入口,玩家可对小助手提出任何蜀山游戏相关的问题,并得到实时解答,大幅降低游戏前期上手难度
2.DPS统计面板:
主界面右上角雷达地图可切换为DPS统计面板,在击杀副本BOSS或大世界BOSS时,实时统计玩家和小队成员的伤害、治疗、承伤等数据
四、基础操作问题针对性优化
1、落水无法上岸的问题:
增加跳跃高度,让玩家在主城等区域落水时,可以快速跳回岸上继续任务
2、开启疾跑刹不住车的问题:
疾跑优化为在疾跑触发区抬起手指才进入疾跑状态,玩家误触疾跑区不会进入疾跑
3、镜头旋转太快头晕的问题:
增加镜头旋转速度设置选项,且降低默认速度
4、击杀水中怪物窒息死亡的问题:
取消水中呼吸条,玩家可以无限停留水中
5、单体技能施放不好选择目标的问题:
单体技能优化为施放时自动转向选中的目标施法,如未选中目标则默认朝前方释放
五、UI替换及优化
1、锁妖塔玩法替换为新UI
2、BOSS竞拍替换为新UI
3、离渊界副本替换为新UI
4、大菜单里面的角色按钮改为【背包】
5、点玩家头像打开现有角色界面,并增加评分显示到角色界面
6、功法玄阵激活玄阵列表,下一页按钮触发区域放大
7、优化黑市和NPC赠礼UI
8、优化装药按钮更加明显和美观
9、优化宗族天道院UI细节
10、主界面血条和头像替换为新UI
11、百炼玩法替换为新UI
12、通用NPC商店UI优化
13、优化伤害数字显示,区分暴击、治疗等效果
六、玩法数值优化
1、游戏币游戏内产出方式调整:现在可通过击败各境界头目以及精英获取,以及交易行银锭的部分税收将作为跨服据点战奖励(暂定)
2、任何传送在非脱战状态下不能使用
3、九华山副本筑基、结丹副本,难度下调
4、将主线中给技能等级的奖励改为其他属性(目前技能等级由装备提供)
5、刮骨修改为造成的伤害不超过自身的5%
6、离线挂机获取的修为应该享受追赶机制修为倍率的加成
7、装备强化消耗的灵魄石,分为不同品级,品级越高提升成功率越多
七、功能提示优化
1、团队界面表示玩家武器类型的文字图标修改为更美观的图案型图标
2、团队中增加无法获得修为的提示,每五分钟提示一次
3、主界面追加修为池显示
4、主界面BUFF图标查看显示优化
5、装备图标上新增传承技能的类型和数量预览(各色花瓣图案)
6、法宝精炼溢出提醒,增加【本次登录不再提醒】勾选提示框
7、新增宗族界面有奖励领取、加入申请等时的红点提示
8、在星环界面增加星环生效规则和星象获取途径的提示
9、在功法详情查看界面增加功法获取提示
10、大地图黑市商人的点击tips追加NPC名称
11、好友申请和私聊新增红点提示
12、原地复活增加消耗显示
13、流派切换技能界面,技能环上也显示技能的名称/简述
14、未学会的功法下方新增预期加成属性预览
八、新手引导优化
1、接受卡等级任务时,在任务栏边上放一个跳转到修仙历修为说明的快捷按钮,便于玩家渡过卡等级任务
2、将出生点往第一个任务NPC移动靠近,便于新手玩家找到任务NPC
3、新角色创建后在摇杆上增加明显特效和提示.指引玩家如何继续基础移动操作
4、诛魔任务结束时,在诛魔任务面板增加后续提升方式的提示,让玩家可以继续成长
九、功能易用性优化
1、八卦牌在线挂机死亡后寻路优化,避免被墙壁、山体阻挡而无法自动回到挂机点
2、团队追加邀请等按钮,组队增加快捷按钮,便于玩家可以快速组队
3、批量词条吸取在点选装备时,可查看装备信息
4、市集中购买物品点击数量最大化按钮时,自动匹配当前可购买的最大数量
5、黑市商人换鱼时,购买界面添加显示背包中已拥有的相应材料数量
6、宗族搜索优化,可支持模糊搜索和ID搜索
7、功体槽原来的悬浮提示消失,改为点击就常驻提示
十、玩法节奏优化
蜀山整体玩法丰富,包含各种PVP/PVE,副本以及大世界玩法。但结合目前手游用户体验习惯,我们对整体排放节奏进行了优化。总体上布局更加合理,让玩家每天不会那么累,但也会有玩法可玩。

十一、玩法产出优化
我们对整体玩法的产出也进行了优化调整,主要目的为让各个玩法的产出各有特色和吸引力,避免不同玩法之间过多的交叉产出,让玩家对于玩法的产出目的不明确。同时我们还对整体的奖励幅度进行了提升

蜀山手游经济系统初测(超级重要)
蜀山定位是回到20年前热血江湖、奇迹、诛仙、剑侠世界等初代端游的体验,我们将继续推进“自由交易”为核心,梦回当年!
我们将在正式上线前作以下调整:
1.取消商城、点卡等
原商城里所有售卖的道具比如时装、家具等将全部、有且只在游戏内产出,大家可以通过游戏里冒险自由获得、交易;
2.货币调整:仅保留银锭、绑铜
作为可交易货币,银锭将通过游戏内击败各境界头目以及精英获取;此外,交易行银锭的部分税收将作为各大宗族跨服据点战奖励。(暂定,持续优化中)
《蜀山:初章》正式版“ 重制一年,我们来了”
重楼工作室
2024年8月27日