褒贬不一的国产3A,《黑神话悟空》评鉴
当度过20号当天的解压第一难,百万黑猴也是第一时间涌入了《黑神话:悟空》的世界!
在历经黑风山 黄风岭 小西天 盘丝洞 火焰山 花果山等章节之后,对于这款游戏的好与坏,相信各位也有了自己心中的判断
那么就来简单评鉴一下《黑神话悟空》的各个方面,讲一下我个人的感受
☆独特的场景设计和空气墙
《黑神话:悟空》作为一款类魂游戏,在箱庭地图和线性体验上可谓下了大功夫,草地,沙漠,雪山,洞穴,与不同的建筑物,环境,妖怪互动,精细的场景搭配上音乐代入感满满,但大而空的地图上却是缺少了明确的标识物,在寻找各种隐藏道具和BOSS的途中,不仅会遇到各种空气墙,还会迷路,缩减了玩家的探索兴趣
☆畅快的战斗体验和视角锁定
在与各色妖魔鬼怪的战斗中摸索各种流派和技能,BOSS大开大合的武术表现与千奇百怪的神通妖法,使得我们的每一场战斗都酣畅淋漓,竭尽全力之后的胜利更是成就感满满,当然,挫败感也是有的,在被幽魂虎先锋黄风大圣等BOSS击败无数次后,你的心态可能会发生些许微妙的变化
而在部分BOSS战中,由于boss体型过大,视角锁定时大时小,boss的身体还能挡住视线,根本不知道自己站在哪里,如亢金龙,魔将妙音等,只有击打关键部位才有伤害,我是用手柄玩的,搭配这个别扭的索敌简直了
☆优秀的剧情cg和改编剧情
白骨之后,再走西游,作为一款改编西游记的游戏,《黑神话:悟空》做到了既输出了文化,也开创了国产3a的先河,震惊了国内外的市场,而在通关黑风山黄风岭等地图后的剧情cg也可谓诚意满满,但戏说不是胡说,改编不是乱编,剧情里孙悟空和白骨精的相爱相杀到底是好是坏,只能说,一千个玩家眼中,有一千个黑神话悟空
☆差强人意还是名不副实?
哪怕抛开国产3a的滤镜来讲,黑神话悟空也依旧是一款好游戏,爽快的打击感,精致的场景建模,丰富多样的boss战,相信能让你沉浸在黑神话悟空的世界之中