浅谈一些亟待优化或精简的问题
小伙伴们大家好,随着游戏持续更新和调整,一些功能可能会逐步失效或者淘汰,这就需要官方优化和精简。今天跟大家聊聊目前一些亟待优化的功能,大家不要去浪费资源去折腾了。闲话不多说,直接说重点。
首先第一点就是宠物幻化功能,这个功能在最初开放的时候其实也不是一无是处,在最初版本没有太多精灵兽横行的阶段,幻化功能偶尔还是可以在宠物没有升星起来的时候临时幻化主战宠过渡一下。
随着游戏更新的迭代,精灵兽的持续新增及下放精灵兽开放等级,幻化功能在目前版本新区已经是毫无作用了,所以幻化功能可以考虑精简去除掉。
第二个是披风开第二页属性的融合焰火。披风开第二页属性倒不是没有用处,但是对于99%的小伙伴来说这个功能比较鸡肋,首先披风洗属性的成本是相当高的,一百万金叶子洗一次,披风有用的属性无非就是攻击百分比+职业大招等级或者蓄重和敏捷百分比这两类属性的抉择。对于玩家来说属性的抉择不是自主可控的,而洗披风的成本又比较高,所以对于想洗披风属性的小伙伴来说,洗到个四五百次还没有出想要的属性的时候,基本上会考虑分解披风然后拿返还的大部分材料重新去洗,如果恰好运气好洗出你需要的两类属性的其中一种了,也不会再考虑去花大量的金叶子去再洗一个战备属性,毕竟金叶子是无底洞消耗品,需要用的地方多了去了,所以这个披风战备功能压根就没有存在的价值和意义,况且还不是免费让你战备,需要你捐献大量资源去兑换焰火幸运箱,这个属实有点多余,建议优化砍掉这个东西。
另外一个跟披风差不多的坐骑战备孔,同样的先不提这个需要捐献海量资源去开这个双生兽牙。我们就直接说这个功能本身的问题,开启第二个灵骑孔是继承坐骑等级,进化和升星,但是可以使用不同的天赋跟灵骑装备。
先不说灵骑装备已经禁止交易了,不管你是金主还是平民,弄一套契合你玩法路线的坐骑装备已经非常费劲了,毕竟要全靠自己打造,基本上实现不了这个多套坐骑装备玩法的可能性。
其次开启的第二坐骑孔是只继承坐骑等级,进化和升星,只是可以使用不同的天赋和装备。那么你不开第二孔,多弄一直红狼放背包洗不同的天赋和特性,你依旧可以手动替换坐骑达成切换的目的,无非就是多花几秒钟穿另外一套坐骑装备就可以了,完全不需要投入巨大的资源去弄双生兽牙。这个功能不仅鸡肋,在禁止坐骑装备交易后,坐骑多套方案的可能性新区已经无法实现了,所以建议精简砍掉这个鸡肋的功能。
最后就是需要优化的地方,宝具技能释放和神兵技能释放冲突的问题,都是翻滚释放,现在的玩法基本上神兵的技能已经被宝具的技能给覆盖了,现在的翻滚运用已经不考虑神兵的技能价值了,而是宝具技能的运用。对于神兵的技能价值来说,在实战中的运用价值还是非常大的,个人建议把宝具的技能释放和神兵技能释放拆分开,单独做一个技能键出来,这样不至于让神兵的技能功能被掩埋掉,毕竟神兵的打造并不便宜,对pvp玩法运用中也非常实用。
以上就是当前版本个人觉得亟待优化和精简的几大问题,希望官方可以考虑优化精简一下,让玩家的体验更好一点。就说到这里,下期再会~#云上城之歌