果然神作《黑神话悟空》从神坛跌落了

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不出意外就真出意外了。
今天PS5的黑神话评分出来了,从之前的8.4分降到了7.2分,这个评分应该算是比较客观的。
之前中国区的IGN打了10分,然后国际区打8分,日本区打到了7分,还一群人说是人外国佬嫉妒,我也是真服了,一个游戏而已,你可以不客观,但不能不尊重事实。
不得不说黑神话悟空是款好游戏,但绝不是神作,而且但凡玩过几个3A游戏,都知道这个游戏绝对不可能拿全年度第一。因为游戏本身的缺陷确实很明显。
第一就是那无处不在的空气墙,这都3A游戏了,咋还出现这种问题呢!
然后就是一开始玩除了风景好看和几个小怪,就什么也没有了,甚至几乎没有什么额外的惊喜和隐藏玩法,完全没有探索欲了,也少了很多游戏的趣味性,显得游戏很枯燥。
然后Boss是超级难打,我不否认有厉害的玩家,但是大部分玩家基本都是在一个小头目那耗一天,是真的累,关键他还没有降低难度这个选择,“战神”那个要是一直打不过,人家马上给你降难度,生怕你把游戏卸载了。
不可否认的是黑神话的美术是真的做得很棒,但是游戏体验就一言难尽了,也难怪评分一路下滑。
希望第二部能更上一层楼。#黑神话悟空
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