关于小索触发援护攻击倍率区间的测试结果
9.5更新改动,有待测试(主要是穿透部分)。
(8.27测试)省流:
经过测试,无论是强袭指令的60%援护,普攻的50%援护,大招的50%援护,对于非穿透伤害均可视为增伤区间的基础值,受增伤效果影响(即相当于伤害减少40%或50%)。
对于穿透伤害,鞭笞60%穿透伤害的普攻被小索普攻的50%援护和大招的50%援护均不受伤害降低影响,伤害与直接普攻相同,而对于强袭指令,第二次攻击伤害会降低至60%,此为穿透伤害区间,受穿透伤害增加影响(效果不一致,可能会在未来修复)。(卡丽斯情况不明,问就是没有,等待大佬补充)
而3星后的个性提升,根据评论区大佬测试结果是普通增伤和穿透增伤15%或25%。(对100%倍率以下的援护和警戒提升没有那么大了)
评论区大佬提供的另一理解是将50%或60%视为独立倍率(非技能倍率),而其他增伤则单独以100%为基础计算增加的伤害而非直接乘算,这样的计算结果是一致的。
另附上wiki伤害公式(红色即为增伤区间):
伤害 =(攻击数值 * 属性克制 - 防御数值)*技能倍率 * 暴击 *(背击增伤 + 塔罗增伤 + 自己濒死减伤 + 其它增伤buff)*敌人濒死增伤*易伤*各类敌人减伤
50%为增伤区的结果是小索引发的援护伤害会比较高,但对于其他援护和警戒的提升就一般了。
特别是在本期逆塔环境中,大量的增伤使得50%的援护普攻与普攻伤害基本差异不大,只差35%增伤(低星小索),这在本期接近200%的最终增伤前影响较小。
在一般环境中,天赋的增伤(如守望者),伤害2,个性与技能、装备塔罗的增伤也能使得援护伤害大量提高(由于基础50%,相比普通的100%提升更明显,接近2倍),这将使得小索大招的伤害大大提升。
其中天赋中比较好触发的有守望者的2增益增伤最高20%(笔者只有10%),毁灭者攻击减益敌人20%增伤,防御者有护盾时增伤最高20%(笔者只有4%)。突袭者无增伤,粉碎者增伤需要压血难触发。
武器中有双头长戟对单8%增伤,许多弓的20%增伤等。
而塔罗只要带双词条魔术师便有无条件16%增伤,带特殊词条法皇则有20%增伤。
对于3星后的个性提升,根据评论区6楼大佬测试结果是普通增伤(对穿透是穿透增伤),而非白熊说的技能倍率提升,不知道是否是更新后修改过了(对100%倍率以下的援护和警戒提升没有那么大了)。
测试过程样例:
如图为强袭指令的测试,敌方物防907,无伤时30%防御加成达到1179物防,受伤时20%防御加成,锐眼物攻1920,武器感染弓20%增伤,守望者天赋10%增伤,对生命百分比低于自己的目标提高12%攻击,最终第二段伤害812与伤害计算
(1920*1.12-907*1.2)*0.85*(0.6+0.2+0.1)=812.43
相符。