根据Valve公布的最新数据统计,《黑神话:悟空》拿下了过去一周的Steam全球周销量冠军。其不仅是深受中国玩家们的期待和喜爱,在美国、加拿大、意大利等西方国家和新加坡、泰国等东南亚国家亦强势霸榜。
然而如此好的势头,依旧没有让游戏科学放松神经。因为各方的推测都显示,为了开发《黑神话:悟空》,他们已经总共投入了不低于4个亿的成本。
即便每一份只是按照数字标准版的268元售出,综合平台和其他相关合作渠道的分账,《黑神话:悟空》也起码要取得300万份的销售数量才能勉强回本。至于多出的,那才能算是真正意义上的盈利。
这就像是围观把戏的,看热闹的人永远比真正掏腰包给赏钱的人多得多。且不说《黑神话:悟空》能否扛起国产3A的大旗,但凡能够实现盈利,对于游戏科学而言就是重大的胜利!
最后来个小投票,你认为黑神话悟空大概卖多少万份就可以赚钱了?#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏推荐 #游戏日常 #游戏种草计划 #黑神话悟空创作激励计划 #黑神话悟空