重走西游路—黑神话悟空

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作为一部走向世界的国产大作,不否认其历史意义和优点的同时,同样也不容忽视其存在的诸多缺点。一方面,美术和音乐令人印象深刻,本作注重的BOSS战有不少也打得酣畅淋漓,演出水平也不像一个初出茅庐的团队所打造,尤其大圣残躯是我本作最喜欢的关底BOSS,无论是情怀还是招式演出还是各种彩蛋都可谓过瘾。但这种好仅仅局限于小型BOSS,而大型BOSS跟很多游戏一样,因为糟糕的视角和机制导致体验很差,点名批评魔将妙音、亢金龙、大石敢当。而另一方面,提起缺点,首当其冲便是本作让人厌烦的地图探索,做的一本道不像一本道,箱庭不像箱庭,夹在中间不上不下。又因为地形辨识度过低和引导疏忽导致迷路是家常便饭,而探索中的奖励设置也不足以填补过程中的负反馈
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