手把手一步步带你认识商业大富豪-第一篇
第一篇-认识生产-交易市场-零售
修订于2024年8月26号
首先祝各位看官,早上中午晚上好
这里是来自于时装行业游戏群的群主-落雪科技
作为一位从内测开始活跃至今的玩家,我现在不单单是为了极致的利润,我开始享受游戏的竞争和玩家间的互动,我将从我游玩至今的理解分享一下,如有独特见解请当放屁感谢
生产
所有新老玩家都要面对的一个决定,目前有很多种对生产行业看法,生产可以说是相较于交易市场和零售来说是最难把握的路线,其中缺点很明显:
1)部分行业现金压力较大
2)部分行业原材料不稳定
3)部分行业交易市场混乱
4)部分行业产能过剩
5)部分行业大量货物积压无法变现
而优点则是:
1)后期潜力高,因为有着熟练度的存在,在很久之后生产商的建筑总等级可能会拉的很高
2)利润上限高,建筑总等级高了总利润当然也会上去
所以一般不建议新人直接梭哈生产,很可能被其他人暴揍,现在简单解释一下生产对交易市场和零售的影响,生产作为交易市场的供应方,有着对物品定价的权利,当然盲目的定价不可取,应观察市场行情去决定
交易市场
作为生产和零售的互动点,目前所有的交易都在这里产生,新人需要知道以下几点:
1)生产方在交易市场出售物品需要交税,税额为0.5个价位由出售方支付,价位可以在物品界面有一个记录那里可以看到
2)在记录页面有着一个商品在最近一段时间的交易量和交易均价等,是分享市场的重要信息
3)交易市场鱼龙混杂,可看做变向投资
零售
优点:
1)现金充足
2)能稳定发展
3)轻松
缺点:
1)平庸就是无能
2)后期乏力
3)目前在游戏中零售处于较为弱势方
作为游戏的重要一环,零售的规模决定了生产的规模,玩家们的所有资金均由零售销售物品后并进入市场进行利润分配,在选择正确的产品进行零售通常不会存在破产的情况,当然,如果市场上没货那零售也是没办法卖东西的,零售有着品质奖励,知名度两种属性,品质奖励则是如果销售玩家生产的货物(一星产品)有额外的奖励可以在零售界面看到,知名度随着零售店持续运营缓慢增加,停止运营减少知名度,因为不像生产一样有着熟练度所以零售店是总等级达到一定程度会有管理费增加高于利润增加导致负收益,所以零售店需要看好自己的管理费避免收入减少。
因为是急急忙忙写的没有整理,如有疑问评论区补充,文章随时更新,另外欢迎时装玩家进群一起组建强大稳定的联盟,群号485476182