玩了三天的萌新唠一唠咒法,欢迎大佬一起讨论

2024/08/252150 次播放攻略
今天刚把世界三打过了,一直用的附雷封印流,一直砍砍砍久了就很无聊,就寻思玩玩咒法。我在tap看了一圈咒法流攻略很少,我说说我现在玩起来比较舒服的两套咒法,我加了40的学识可以带四个技能
第一套。冰封流:一技能带小冰锥,蓝用完了回蓝用,随便叠冰冻。二技能带破魔,好像是冰咒第三个技能来着,可以提供穿透好像是,三技能带冰4增加冰伤的。四技能带最后那个冰球。然后输出手法开战前先把加冰伤跟破魔状态加上,进去就用小冰锥打出冻结然后直接切冰球输出。然后再切小技能回蓝打出冻结继续冰球,因为冰球持续时间也能叠加冻结状态。这一套如果用好应该能稳定冻结?伤害的话打世界三马面残象一直控住不漏伤害差不多三十秒左右
第二套:风火流,这套是我打蜘蛛用起来比较舒服的技能大概就是一技能小旋风,风咒第一个,这玩意感觉挺白搭的,直接加百分之四十的伤害,持续时间还是比较长的,用过都说好!二技能带小火球,回蓝用的,可能会好奇小旋风也能回蓝为啥还要带小火球原因有两个,第一小火球回蓝量比小旋风高,两发小火球可以到一百,小旋风得三个才行,第二,因为我们后面技能要带加火伤技能的也可以相互配合增加输出,三技能就是免疫火状态加火伤的,没啥好说的增加输出,四技能直接带火旋风,这玩意不漏伤害甚至一个技能直接能秒蜘蛛,相当离谱,输出手法就是开战前先把加火伤状态加上,然后进去先用小旋风叠易伤状态,叠好了直接切火旋风输出,然后扔两发小火球再接一个火旋风,蜘蛛直接能秒了,下秒附视频可以看看
接下来吐槽一下咒法比较难受的点
第一点:异常叠加效率会逐渐变慢,比如第一次我三个小旋风就能叠易伤,第二次需要五个。对于风火流还好对冰冻流来说就有点难受了,我感觉可以把这个机制取消掉,冰封流就能好起来了,稳定控制加稳定输出
第二点:咒法漏伤有点严重,我看之前有人推土咒,我去试了一下,打马面老是空大,我放了四次,空了三个。然后风火流漏伤也有,有时候打蜘蛛只能打三段。建议策划可以给火旋风加个吸附效果。一个旋风有吸附很合理吧?
第三点:有些BOSS免疫咒法,[表情_微笑]
这我玩锤子
第一次花长时间写关于游戏的东西,希望策划也能看见,看看玩家的想法,如果这游戏只是单纯的aa闪那会相当枯燥,玩家玩久了也没意思。差不多就写这么多,可能表达不太清楚,有啥没看懂的可以评论区看看问问,也非常欢迎大佬们交流一下,让我们探讨一下咒法的出路
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