截止目前观鸟的部分机制解析

08/25606 浏览综合
这里先提一下改版前的部分机制,方便了解。
旧机制部分————————————
关于小鸟刷新
鸟类都有不同的刷新区域和刷新点,飞走后会在刷新点随机出现。
同时,如果鸟在飞走时或者走动时超出生活区域,就会消失并立刻在对应的刷新点出现。
(比如修复前的知名10级鸟雕鸮,在修复前因为刷新点靠近边界,而导致飞走后会立即在原位刷新。)
关于鸟的惊吓值
每只小鸟都有单独的计数,每次拍它都会增加这个值,在达到数值时就会飞走。在修复之前大多是9次左右,偶尔会出现刚过去或者刚拍就飞走的情况,确实也可以说是bug。
新机制部分————————————
关于小鸟刷新
现在小鸟飞出边界后,会有一段时间的计时,无法通过切换房间抵消。所以,以前的有些拍照方法不再适用了。
关于惊吓值
更新后,每次连续的拍照都会大量增加惊吓值,所以才会导致小鸟快速飞走。多次拍照如果中间隔一段时间,小鸟的惊吓值会减少一部分,就可以拍多几张。(如果拍照时其他小鸟同框出现,也会增加它的惊吓值,一定要注意!)
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最后,要是有什么想起来的还会来补充。
作为从测试一路陪伴过来的老玩家,其实这些改动也侧面说明了问题,官方可能自己并没有深入体验过部分玩法,所以才导致这些削弱活到了公测。而这些公测后才改动的行为,最终导致了玩家的不满,流失了玩家。
最最后,希望大家玩的愉快,感谢观看。
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