谷哥的桃园建议

修改于08/25184 浏览综合
桃园和隔壁取经路的问题差不多,都有挺多小毛病,像是玩法枯燥,流程太长之类的。
1.奖励问题。桃园的收益并不高,桃园奖励就抢桃给的功勋和榜单奖励两部分。想要拿多一点奖励,基本得打满一周,然后再拿一个前八的排名。对打不满的玩家来说,这点奖励太少太少。而对打满的玩家来说,也就是一般般,并不多。以前还能笑笑隔壁取经路,现在人家打完奖五包卡了,桃园显得太穷了[表情_泪目][表情_泪目]
2.建议提高保底的奖励,可以出一个那种阶梯的奖励领取啊。比如说,获胜5把,可以领一下;然后获胜10把,又可以领了。获胜的越多,奖励越来越丰厚。然后和桃园一起每周更新就可以了。(最高档建议设置200胜场,150是极限能打到的)这样可以鼓励玩家多抢桃,新玩家有得拿,老玩家也有。因为这个领取看的是胜场,也就是说,你哪怕连胜断掉了,也不怎么影响你接下来打的胜场,让桃园不要那么依赖榜单奖励,鼓励玩家多打,而不是争榜,玩着不容易疲劳。间隔五把左右领一次挺好,对玩家来说,边打边领,反正领得挺爽的。榜单奖励就当个添头即可。
愿意肝的玩家可以多打多领,比较没空的,也有不错的保底可以拿,这样挺好的。
3.然后是玩法问题。桃园终究不是通天塔,没有源源不断的新卡补充,就算出一个新玩法,玩不了多久就枯燥了。桃园和取经一样都有基础卡池,玩家围绕基础卡池去构筑,不过可选的卡不多,所以没有办法让玩家的想法实现。通天塔之所以没啥奖励还很多人玩,就是有新卡补充,玩家想构筑什么卡组,玩什么流派都可以。这点是pve模式没有办法做到的,除非说能像通天塔一样,自己全卡去构筑。但那样萌新又玩不了了,没卡去玩。
4.我认为pve不就是给萌新肝资源的嘛,五的核心玩法还是通天塔。玉虚宫,取经,桃园,老玩家在那玩了一年半载的,怎么可能不腻。提高奖励简单粗暴,玩法创新也不是不行,不过玩法得经常更新,比如一个月一个新的玩法,这才能解决玩腻的问题。一步步来吧,还有很长的路要走呢[表情_泪目][表情_泪目]
五确实该提高基础福利了,多少萌新因为没卡,打通天塔被揍到退游了,为啥留不住人心里没数么?现在塔里全是老登,新玩家能玩得下去么,要奖励没奖励,肝了也没资源,想肝也得有个途径。[表情_吃瓜]
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