貌似有点反馈之这还能出错?

08/25112 浏览建议与反馈
建议官方多查查这是啥问题,四测专搞着把各种充钱活动搞得显眼。四测!这是个测试我的老哥,反馈按钮至少要搞在游戏里面显眼的地方吧,我的天,愣是封我5分钟,你是做游戏的,真心建议学学隔壁洛克王国,要不然玩家退完了跑去隔壁,为啥都不知道。话归正传,我没有多次取消,建议官方重点查查这方面!另外多说一句,希望开服的时候可以用西普豆买年费。既然说了,在多说点吧,pvp千万不要有年费就没法打的情况,在稍微练2.3满级个精灵,一直连胜。看别人有年费真强,弄的我也搞了个年费试试……总之就很乱,虽然很有童年的味道,但个人觉得在未来大多数人都会跑去洛克(不仅仅因为是开放世界,就目前轻测来看,相比与传统西普搬到手游这很良心),翻了好多评论。总结:希望官方运营团队改变一下之后的氪金点,与氪金之后就无敌的平衡点,更多的是赚口碑,口碑,口碑(重要的事情说三遍,且只说三遍),在现在这个立体,高画质,开放世界的时代,不改变运营方式,只会是穷途末路。唉,这已经是第四测了,我只能说我充钱是为了致敬我的童年,但绝不是支持这样的西普。情怀有时候又不仅仅是情怀,但在西普这里我只看到了   不尊重玩家,希望官方能走的远吧。其实对于你们这样运营,我还有一个猜测,洛克背依大厂,西普这样设计,把氪金点搞得很多,是不是为了西普大陆手游2的出现,骗玩家钱,如果真是为西普大陆出手游2,那西普大陆手游1呢,我们氪的钱,只不过是为了让你们开发西普大陆手游2,西普大陆手游1在西普大陆2的出现面前,那我们氪的钱的这个号呢?所以从这个两方面说,1.要么保持跟端游一样的,没有创新的运营模式,然后——等死!2.要么平衡好氪金点与打pvp时的强度关系,还有出各种不太能彰显出你们“野心”的活动。游戏主要就是作用于玩家的体验,那么就需要考虑到我们玩家的体验,包括氪佬和平民,氪佬都很壕性、特别,平民又占多大多数部分,总而言之,希望官方能在公测之前有所改变,希望这不是最后一测,但都能氪金了(一般前2测不会有让玩家氪金的),离公测还会远吗,说到底这些只不过是我代表着很多人很多人对于西普大陆的美好期盼罢了……
附:上述仅为个人拙见!
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