Steam游戏评测 特别篇4《黑神话:悟空》

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重拾棍棒,直面天命,探寻昔日传说的真相。
金猴奋起千钧棒,这一棒,定叫世间邪祟灰飞烟灭!
真墨隐现,笔精墨妙
《黑神话 悟空》为玩家带来了一场极致的视觉盛宴,它巧妙地将中国古典美学的韵味与现代游戏技术的精湛相融合,尤其是每一话结束后老者说书式的剧情回顾,配合上精美的画卷,每一帧画面都如同精心雕琢的艺术品。作为一款动作冒险游戏,《黑神话 悟空》的难度最为直观地影响力玩家的游戏体验。
第一话难度是最低的,也是玩家的入门第一课。除了敌人本身强度相对不高之外,大圣的各项神通也能助玩家一臂之力。首先是棍势,玩家通过有效击打、闪避等操作可以积攒棍势,通过重攻击释放棍势打出高额伤害;同时游戏中的棍法分为劈棍,立棍和戳棍,每种棍法都有独属于自己的重击,合理切换棍法重击可以实现躲避地面伤害、减伤、爆发伤害、打出硬直等一系列奇效。
此外法术、变身、法宝也是战斗利器,定身术给玩家疯狂灌伤的时间,瞬身术则能化解危急情况并打出爆发伤害,玩家亦可进行化身,打出效果伤害的同时避免自身血量的扣减······游戏中的变身系统也是丰富多彩,当玩家击败特定的精英怪后可以吸收其精魄从而获得相应的变身能力:远程雷电消耗,毒势积攒,抑或是更为暴力直接的打出一个硬直。
游戏中的炼丹、装备打造等系统也同样十分出色。根据收集到的材料炼制丹药获得增益buff,或是对装备进行强化,这一些列操作在深化游戏自身玩法的同时也一定程度上起到了降低游戏难度的作用。
路遥人困驴嘶,觅机惆怅徘徊
“黄粱一梦非真传,三藏只在此中求”,取经路之艰险无需多言,那时的唐僧师徒只知要前往西天取经,具体的路线根本无从得知。《黑神话 悟空》中没有场景地图这一点为许多玩家所诟病。确实,对于我这样的路痴尚且分不清东南西北,更不要谈在游戏中记忆路线了;一路妖怪阻挠不断,在第一话中小怪的伤害不高,尚且不会成为前进的障碍,待到第二话小怪实力陡增,稍有不慎便会“死于非命”,复活到上一个土地庙重走来时的路;
没有场景地图,较弱的游戏引导,这些因素固然会导致游戏难度的增加,但不断探索,发掘宝物、秘密,从而发现真相的过程不正是此次“重走取经之路”的浪漫之处吗。
路,就在脚下!这一棒,定叫世间邪祟灰飞烟灭!#发现好游戏
本评测来自steamUU鉴赏家组-LOTUS.
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