Steam游戏评测 特别篇3《黑神话:悟空》

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接近130GB的硬盘空间占用并不算大,因为它装载的不仅仅是一个游戏,而是无数国人那个属于自己的3A梦,亦是国产单机游戏发展道路上最夯实的基石!
这一次是属于我们的文化输出,《黑神话悟空》的横空出世就像一个逆流而上的勇士,在国内被各种手游、网游统治的游戏环境下,3A游戏的高制作成本以及对于回报的不确定性即使是大厂也不愿意触及,毕竟在一个氪金系统就能无情收割的情况下谁也不愿意冒着风险做着可能吃力不讨好得事情。
但对于国内单机游戏圈的玩家来说无不希望能拥有一款属于我们自己的3A游戏,因为随着游戏产业的发展游戏早已不仅仅是游戏,更是一种比肩甚至超越影视的文化载体,在我们震撼于《战神》系列恢弘的希腊神话世界,沉浸于《荒野大镖客》中美国西部的异域风情之时,我们也希望中华文化的瑰宝能面向世界,去同样给老外也带来一些震撼!
这一切的沉寂都随着2020年一只金蝉涌动的预告片发布被打破了,精致且震撼的游戏画面,独特的动作系统,当然最重要的是取材于我国文化著作《西游记》的题材,让国人原本模糊的3A梦第一次清晰可见!
时隔四年,《黑神话悟空》在经历了种种困难后终于如愿发售,就像猴哥从石头中蹦出来一样石破惊天,一鸣惊人,这一次我们不需要将英文手动切换为中文,游戏内的文字也不需要单独列出译文,这一次我们可以骄傲的说出这是属于我们自己的文化输出!
《黑神话悟空》对于原著西游记保留了极大的致敬的同时做出了一定创新,玩家扮演的并非大圣本人,而是天命人,为寻找昔日传说而重走西游之路,在虚幻5的加持下,章节制的关卡每一关都有着独特且造诣极高的美术效果,每一章对应的剧情、boss等等都改编自原著,游戏的关卡设计亦是上乘,虽没有箱庭式那般设计,但在进入第二章开始变掺杂了大量的隐藏支线、boss以及道具,第一章的隐藏boss甚至需要第二章拿到关键道具才能返回解锁,给予玩家很强的探索欲,此外在游戏成就上也十分细节的设置了81个,分别对应了九九八十一难,想要取得真经(全成就)就要尽可能地去探索地图,对玩家来说也真正意义上踏上了重走西游之路!
另外希望大家多支持正版,盗版的传播只会阻碍单机游戏的发展道路,中华五千年文化最不缺的就是题材,只有让更多厂商看到单机游戏的潜力,才会有更多愿意厂商投入3A游戏制作,我们才能玩到更多属于我们自己的好游戏,让更多中华文化走向世界,希望可以点个赞让更多人看到!#发现好游戏
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