毫无意义的游戏

2024/08/243646 浏览综合
也算是玩eve,暗黑hardcore模式的老玩家了,对游戏死亡惩罚的心理阈值很高。高风险高回报嘛,角色装备都是消耗品,死了很正常。
但这个游戏真是绝了,刚把猴子升到6级,配一身紫装,然后逛街时候碰个小怪,两个怪直接暴击二连给送走了。。
这。。平衡吗?高风险,无回报?我打精英你给我送走6级猫,我毫无怨言。但是路上小怪,在全队满配的状态下,直接精准二连送走满级角色,这我升级配装有啥意义?
这就好比eve里我神装船出门打个低级异常直接被怪爆了,暗黑3神装角色出门farm就被小怪秒了。。虽然当年因为网络卡,这事也不是没经历过,美服暗黑死过几十个角色都不是事儿,但是那是网络的原因,游戏本身设计上还是遵循高风险高回报的总体概念的。低回报的事儿,一定是低风险。
这把真是给我道心干碎了,估摸着即使满级满红装,小怪暴击二连也能送走角色吧。。这让角色养成变得感觉毫无意义。。3级蓝装时候也能打过怪,也能被怪送走,6级时候也一样,那肝半天有啥意义?
这游戏真让我见识人外有人天外有天了,真够硬核,我段位还是太低了,玩黑猴去了。。
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