闲来无事统计一下角色强度调整历史(氵

修改于2024/08/245667 浏览综合
装备强度更新完了,怎么能落下角色强度呢?是时候将策划对角色动的刀统计起来了[表情_斜眼笑]
相比于装备,角色的强度平衡做的好多了。但还是得狠狠批评一波,这样万物契约才能给玩家带来更多样化的角色选择[表情_斜眼笑]
楼主把Tap的更新公告从头到尾看了一遍,统计了角色强度调整。当然有些调整更新公告没写,楼主也会凭借记忆把知道的都写上,如有遗漏,欢迎补充[表情_比心]
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先从楼主最熟悉的诺伍德开始

TapTap
远古版本(楼主已经不记得是哪个版本了)
成功使用「缚灵木柩:迎击」免受伤害→成功使用「缚灵木柩:迎击」获得1秒无敌
2020.5.29 安卓上线版本
1.  减少了防御所消耗的精力
2.「蓄力铁拳」出拳瞬间增加无敌效果
3.「秽灵震怒:蓄势」优化“迎击”判定
4.「缚灵木柩:铁壁」减伤提升,10%/20%/30%→15%/30%/45%
5.  喝药减伤提升
6.  大招拳攻击下调
7.  减少了「缚灵漩涡:二转」和「缚灵漩涡:三灭」的怒气消耗,增加了削弱虚弱槽的能力
2020.6.22 安卓版1.0.11版本
「缚灵解放」过程中的拳攻击可发生暴击
2020.9.17 iOS 1.5.5 版本:
1.「秽灵之盾」调整为即使精力不足也不会被破防,防御成功时获得的秽灵增加,并恢复最大精力的30%
2.「缚灵木柩:迎击」成功后用缚灵木柩做出的攻击所消耗的秽灵减半
3.「缚灵木柩」、「秽灵震怒」、「缚灵解放:怨念」格挡成功后的攻击,可以更多地削弱敌人的韧性槽
4.  使用「缚灵木柩」做出的3次连续攻击中,第2次攻击获得的怒气略微提升:25→30,第3次攻击获得的怒气大幅提升:25→50
5.「秽灵震怒」、「缚灵解放:怨念」的命中判定得到优化;
6.  使用「秽灵震怒:蓄势」成功打断敌人攻击后,敌人的硬直时间变长;
7.  使用「缚灵漩涡」后可以更早地做出回避动作
2020.12.25 圣诞版本
1.  所有蓄力技能伤害增加
2.「缚灵解放:怨念」格挡成功后的攻击伤害增加
3.「蓄力铁拳」的削韧伤害增加
4.  使用「蓄力铁拳」击中敌人获得的秽灵增加,第一拳20;连续的第二拳25;连续的第三拳30
5.「缚灵漩涡:二转」「缚灵漩涡:三灭」消耗的怒气减少
6.「缚灵漩涡:三灭」调整为可暴击
7.  成功使用「缚灵木柩:迎击」获得1秒无敌→成功使用「缚灵木柩:迎击」获得1.5秒无敌
8.  使用「缚灵木柩」做出的3次连续攻击中,第2次攻击与第3次攻击之间可停顿更长时间,使第三次攻击的「缚灵木柩:迎击」更便于使用
9.  使用「缚灵解放」后能更快地做出其他动作
10.  修复了迎击成功后使用「缚灵解放」速度反而更慢的Bug
11.  修复了迎击成功后瞬间释放重攻击时重攻击不是蓄满状态的Bug
12.  重攻击精力消耗降低:115→105
13.「适应异常:惰性」第二段抗性下降:30%→20%
2021.4.30 Steam1.2.0版本、2021.5.14 iOS版本更新1.7.5、2021.5.31安卓版更新1.2.3
加快了锁定敌人时人物的移动速度。
不知道哪个版本(一定不是我暗某人忘了,而是夜哥没写[心动小镇_生气]
修复「缚灵解放」可能没有伤害的问题
不知道哪个版本(一定不是我暗某人忘了,而是夜哥没写[心动小镇_生气]
「秽灵震怒:蓄势」的削韧伤害增加
不知道哪个版本(一定不是我暗某人忘了,而是夜哥没写[心动小镇_生气]
在蓄力「秽灵震怒」和「蓄力铁拳」时无法处决了,夜鸽说是Bug会修,然后......就没有然后了[心动小镇_汗]
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泰伦斯

TapTap
2020.1.22 1.0.34版本
1.「上撩斩」怒气消耗调整::0→30
2.「反击」变得更容易使用
2020.6.22 安卓1.0.11版本
1.「裁决」调整:前两次攻击调整为不会发生暴击
2.「先锋突刺」调整:伤害提升
2020.9.17 iOS 1.5.5 版本
1.「上撩斩」完成蓄力后的伤害提升,变得更容易打断敌人的动作
2.「裁决」的伤害略微提升
3.  在合适的时机做出的格挡,调整为即使精力不足也不会被破防
2020.12.25 圣诞版本
1.「先锋突刺」最后一击伤害提升
2.  重攻击精力消耗降低:105→95
2021.4.30 Steam1.2.0版本、2021.5.14 iOS版本更新1.7.5、2021.5.31安卓版更新1.2.3
1.「反击」变得更容易使用
2.  加强了「骑士之坚韧」,重攻击能承受更强的攻击不被打断
3.  加快了锁定敌人时人物的移动速度。
不知道哪个版本,好像是安卓上线版本(一定不是我暗某人忘了,而是夜哥没写[心动小镇_生气]
1.「处决:精通」增伤下调:10%/20%/30%→7%/14%/21%
2.「偷袭:精通」增伤下调:10%/20%/30%→7%/14%/21%
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维奥拉

TapTap
2020.6.22 安卓1.0.11版本
1.  整体伤害提升20%
2.「破击」调整:更容易将敌人击倒,且追加的零距离射击的伤害提升
3.「特殊子弹:冲击」(蓝色)调整:更容易打断敌人的动作
4.  上膛、切换子弹的动作,调整为可以用闪避来取消
2020.12.25 圣诞版本
1.「特殊子弹:冲击」(蓝色)调整:伤害提升
2.「特殊子弹:冲击」(红色)调整:取消伤害的距离衰减
3.「破击」调整:伤害提升
2021.4.30 Steam1.2.0版本、2021.5.14 iOS版本更新1.7.5、2021.5.31安卓版更新1.2.3
修复了在使用「破击」击倒敌人之后,后续攻击可能无法命中的问题
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贝妮塔

TapTap
2020.4.21 1.1.26版本
1.  重攻击威力提升
2.「猩红之舞」伤害提升
2020.6.22 安卓1.0.11版本
1.「猩红之舞」调整:伤害降低12.5%、治疗效果降低
2.「猩红之触」调整:增设治疗效果上限,单次攻击最多可回复最大生命值的25%
3.「反击」调整:变为需要消耗30净血,反击成功并击中敌人返还21净血,同事击中多个敌人返还的净血可叠加
4.「魔药」调整:使用魔药后的角色动作,可在更早的时间点用回避取消
5.「魔药」调整:效果和持续时间提升
2020.9.17 iOS 1.5.5 版本
1.「圣座之鞭:禁制」变得更容易打断敌人的动作
2.「律动攻击」变得更容易打断敌人的动作
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杰洛尔德

TapTap
2020.9.17 iOS 1.5.5 版本
1.「污秽淬炼」修正为可格挡大部分毒、暗影属性的攻击,追加格挡成功时的特效和音效
2.  修正了某些情况下「污秽降灵:秽之壁」发动成功后无法保留怒气的问题
3.  修正了敌人的抓投技无法触发极限闪避的问题
4.「污秽降灵」的持续时间变短
5.「浸灵之剑:终曲」的伤害提升,且变得更容易打断敌人的动作
6.「浸灵之剑:趋避」追加闪避的性能,并且可以触发极限闪避
7.「污秽降灵:秽之壁」成功格挡敌人的攻击后,敌人的硬直时间变长
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