游戏基础玩法心法篇

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游戏心法总共分4类(少阴,少阳,太阴,太阳)
1.少阴概率出以下主属性:
抗会心,耐力,内功破招,内功招架,内功最小攻,外功破招,外功招架,外功最小攻
(推荐根据自己职业选择内外攻破招)
2.少阳概率出以下主属性:
抗会心,耐力,内功破招,内功招架,内功最大攻,外功破招,外功招架,外功最大攻
(推荐根据自己职业选择内外攻破招)
3.太阴概率出以下主属性:
根骨,气血
(除了枪选择根骨,其他职业随意)
4.太阳概率出以下主属性:
会心,会心伤害,抗会心,力量,内功破招,内功,招架,内功最大攻,内功最小攻,内力,气血,外功破招,外功招架,外功最大攻,外功最小攻
(无脑冲会心伤害,别问为什么冲就对了)
所有心法副属性词条属性列表+
根骨,会心,会心伤害,抗会心,力量,耐力,内功破招,内功招架,内功最大攻,内功最小攻,内力,气血,外功破招,外功招架,外功最大攻,外功最小攻
(优先考虑会心伤害,有会心伤害再根据自己的职业进行选择)
关于心法强化:每强化5级是一个节点,会随机出现一个新词条,有概率会再出会心伤害和以有的叠加(目前副词条会心伤害是38)
(注意分解心法只会返还一半材料)
心法副本,优先打自己能打过的最高难度,刚开始只要有心法就行,主要吃被动效果,能打过传说了之后,再每天50次拉满,直到毕业
心法推荐:碎心决前家桶
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