热江手游:医师基础实测《上》

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医师不会玩?选择困难症?统统交给我吧。
大家好,我是爱玩游戏的小丑。今天给大家讲讲医师的基础加点。
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医师的职责是辅助,但并不意味着放弃输出,毕竟有些任务只能自己做。
好啦,医师基础技能剖析现在开始:
作为目前最新加入的医师,设计师也是花了心思的,前面四位刀客、剑客、枪客和弓手的技能多有重复。
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而医师重复的技能只有一个必备通用技“气沉丹田”,毕竟是更具总防御加持百分比的血量和武功防御;
这是后期增加保命手段的技能。
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而剩下的七个基础技能,可以说是完全根据这个职业而全新打造的。
我们先介绍“长攻击力”,(这里提醒下,这是“长短的长”,不是“增长得长”)
这是基础技能中,唯一给医师增加输出力能力的技能;每级增加百分之二武功打击值。
前期必须拉满的技能,没有之一。
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毕竟不管是前期没有队友,还是后期补伤,这都是个必要的技能。
好啦,时间有限,先介绍到这里,下回我们讲剩下的七个技能。
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我是爱玩游戏的小丑,我们下期再见。