Steam游戏评测 特别篇1《黑神话:悟空》

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苦等4年,《黑神话悟空》终于发售了!它也没有辜负玩家们的期待,目前我已爆肝打到第六章,游戏质量早已远远超出我的预期,我必须发自真心的说一句《黑神话悟空》牛逼!
作为一款ARPG游戏,本作的战斗体验相当爽快,玩家扮演的“天命人”可以使用类似《仁王》架势的三种棍法,每种棍法都有独特的重攻击以及普攻接重攻的切手技。除了棍法,游戏还有法术,变化,法宝等多种辅助战斗的手段!法术皆还原了原作大圣的神通,例如定住敌人的定身术,拔下一根毫毛召唤出万千分身的分身术!
这些元素结合在一起,形成了一套没有太大上手门槛又充满可玩性的战斗系统 ,唯一的瑕疵是三个棍法普攻模组没有变化,有点小失望。
油锅刀山无所惧,入海遁地破苍穹(关卡及支线设计)
本作采用的是关卡制,每一大关都是一个规模庞大的箱庭小世界。BOSS的数量也突出一个量大管饱,有多达80多个BOSS。此外其中有三分之一是隐藏BOSS,需要玩家通过支线或者探索才能发现他们。许多BOSS还有二阶段同时有着不低的挑战性,各种招式动作也完美还原了原作,可以说本作的BOSS战也是一大亮点。
本作在养成方面也不算复杂,没有魂类游戏属性加点,只有个简单易懂的技能树。
大多数技能都能直接提升角色性能跟增加新的动作,当然也有单纯的提升数值的强化,技能随时可在土地庙无代价洗点,最后也能全部点满。(我目前还没通关,不确定高周目能不能全部点满,但我个人感觉应该是能全部点满)除了技能树,当然少不了装备系统,游戏的装备可以通过各种素材进行打造,每套防具跟武器还有各种特殊的套装效果。打败一些头目时还能获得叫做“玲珑内丹”的道具,交予NPC炼丹后可以永久提升属性上限。 回血道具“葫芦”也能强化自由组合各种效果,使回复机制更加有趣。
结语
顶尖的美术,还原原作各种宏大场景的画面表现,简单易上手又有趣的战斗跟养成系统,量大管饱富有挑战性的BOSS战,《黑神话悟空》是毫无疑问的国产神作!
甚至对于国内玩家而言,这部作品的意义早已超越了一款普通游戏的范畴,游科现在走的正是一条国内近十几年来“前无古人”的道路——制作一款真正意义上的3A大作!
希望国内还会有更多有志之士挑起游戏行业的大旗,接过游科的接力棒,将我们国家五千年的深厚文化底蕴展现出去。#发现好游戏
本评测来自steamUU鉴赏家组-月之玄殇
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