黑神话悟空,国人的狂欢

2024/08/2318 浏览综合
由国内厂商“游戏科学“制作并发行的单机动作游戏《黑神话:悟空》已于2024年8月20日在PC的Steam,Epic,Wegame与主机PS5平台发售。本帖搜集了其发售前一周至22日凌晨的在海内外社群玩家评价,进行简单分析。
一、国产单机的蓝海
根据国游畅销榜21日统计,其全平台销量已经达到450万份,据贝壳财经消息,业内预计销量将达到500~700万套。黑神话悟空在Steam平台的AppID为2358720,根据SteamDB统计,其在22日晚以241万人同时在线的成绩刷新了该平台单机游戏在线峰值,且好评率达到了96%。
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黑神话悟空打破Steam单机游戏在线峰值
虽然Steam硬件统计数据早在几年前就显示简体中文用户已经占到了该平台总玩家的32%,但国区玩家在大型单机3A游戏上的消费往往不高,下面借助SteamScout评论查询工具,以2022年2月发售的艾尔登法环(AppID为1245620)为例,其简中玩家仅占比22%; 但国区玩家最近消费能力也有了显著增长,同样在2024年6月上线的艾尔登法环dlc黄金树幽影(AppID为2778580),简中玩家评论占比为28%(但好评率仅为40%,显著低于其他地区)。显然,国内单机市场是一片不断扩张的蓝海,虽然说依然不及课金手游,但也能加深人们对价格的考虑。
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以艾尔登法环为例看国区玩家消费能力
二、国内黑猴的狂欢
黑神话悟空由于其“国产单机第一作”“虚幻5引擎画面”的buff,一直在国内游戏圈有着极高的热度,每年8月20日的预告仅在B站就能达到千万级别的播放量,上线前黑神话还得到了杭州市专项资金支持中宣部站台;游戏上线后国内的宣发也十分给力,其在B站几乎占据了热门热搜的半壁江山,在23日凌晨的热门100排行中有40个与之相关,各个分区的头部博主或多或少都有参与制作主题视频,此外***等官方媒体也对其进行了报道,国内的年轻人对该游戏应该达到了无人不知不晓的程度。
不过受限于协议与工作量,24日前大型博主不会展示第三章之后的内容。
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B站热门现状:刷屏的黑神话悟空
三、海外反响相对平平
然而值此香槟盛宴,我还是要对不少为“文化输出”摇旗呐喊的人和媒体泼盆冷水,黑神话悟空在海外的热度相对来说是很一般的。不论查看Steam带宽占用统计还是游戏评论占比,国内玩家都占其消费的绝大多数。一方面其海外宣发除了官方演示外几乎为零,另一方面大多数媒体评分都只给到了8/10,外国人没有文化滤镜,黑神话悟空本身存在的地图设计,恶性bug和本地化问题也阻碍了游戏进一步传播,多数人依然在观望状态。
从评论分布上看,黑神话悟空国区玩家占比超过94%,简中好评率97%,英文好评率94%,繁中好评率91%,而日韩好评率仅80%出头,这与其他3A大作的玩家占比是截然不同的。在评论区内部,国区粉丝群体也有了一些饭圈化迹象,比如差评基本都要叠“一会删”的甲,部分对游戏问题的吐槽差评更是被喷到关闭评论区。
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黑神话悟空简中评论占比高达94%
在海外论坛reddit上,黑神话悟空BlackMythWukong板块在游戏发售前基本只有20人在线且有很多国人,游戏上线后在线人数也在400左右,与之对比可以参考原神GenshinImpact板块常年500多的在线人数。在游戏Games等板块玩家讨论的重点更多是对其在线人数的震惊而非游戏内容。
在海外直播平台twich上,黑神话悟空目前直播排行占游戏的3%,排名第6,超过了Dota2但在英雄联盟、瓦罗兰特、我的世界及CS之后,直播观看在线峰值达到48万人但不及法环的91万人与星空的55万人,超过了龙之信条2的18.6万峰值。考虑到twich用户近两年已经趋于稳定且今年没有其他单机大作发布,黑神话悟空在发售后收获了一波热度但相较其他3A大作而言还相去甚远,不过考虑到这是第一款国产3A这个成绩也足够亮眼了。