看到斗罗新游戏,简单聊一聊吧

08/232158 浏览综合
要说现在小说ip哪个最火,斗罗大陆绝对是第一位的,不管是动漫还是游戏,作品那是相当的多。不过说实话,之前的斗罗游戏是什么情况大家也都知道,每个在我下载体验之后,都觉得跟想象的不一样......要么是换皮卡牌游戏,要么是毫无可玩性的mmo,多多少少是有点埋没这个ip的感觉。
所以这次刷到斗罗大陆猎魂世界之后,觉得终于能玩到真正想玩的斗罗了,简单看了看介绍还有视频,大世界探索外加ACT战斗,自由度还有操作感感觉还行,不过既然还是在预约阶段,那就说说我的期待吧~
首先就是自由度上,圣魂村、冰封森林、星斗大森林、海神岛这些斗罗里面经典区域必须要有好吧,而且还是得能探索那种,我就喜欢在地图上跑来跑去开宝箱捡垃圾的感觉,完全不会觉得无聊,然后像小说中杀神领域这种经典桥段最好也能复刻一下,做成一个剧本类型的副本其实就挺好的
然后是操作上,既然主打ACT战斗了,那打击感一定要强,按键的布局上可以自由设定,然后锁敌方式最好可以自由选择,可以是锁BOSS,也可以是无锁定那种,反正就是不能强制我用某一种方式,得让我去做选择;当然闪避、浮空、翻滚。移动释放魂技这些都得有,战斗越自由,越花哨我就玩的越舒服
画面体验上,都小说动漫双授权了,立绘还有建模这些不能拉跨好吧,特效给我嘎嘎整,角色建模也得精致一些,比如我小舞姐的兔耳朵,毛发什么的得让我看清楚好吧!
养成方面,说实话,现在大家玩游戏,基本都是能接受肝,然后氪个月卡战令什么的,但千万别整的太氪,养成系统的材料必须都得是能肝到的那种,不能强制氪金好吧!
最后说说多武魂切换这点,说实话这个设定挺戳我的,强攻、敏攻、控制还有辅助那么多武魂呢,主角是可以随意装配切换吗?有点不太清楚了,但一定得把合理性做出来,毕竟世界观是斗罗大陆啊,不能过于离谱
刚刚又搜索了一下,发现这游戏有版号了,那就不担心咕咕咕的问题了,有版号那就不着急了,好好打磨游戏,把大家心目中的大世界斗罗大陆给做出来,肯定会有不少人买单的!
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