剜心攻略(其实是影袭邪教)

修改于08/27958 浏览攻略
剜心核心机制是心脏穿刺,要玩懂这个机制首先要明白游戏内冷却恢复、攻击速度、会心率三个基本内容,搭配攻击与护甲伤害计算,伤害提高计算,与受到伤害增加等游戏理解一步步提高输出。
基础篇:
冷却恢复:实际CD=初始CD/冷却恢复,其中冷却恢复上限为200%,这意味着技能最多50%CD,心脏穿刺双持6s的技能冷却且吃冷却恢复。
攻击速度:以3.85s攻击速度为例,每过3.85s出手攻击一次,剜心初始攻击速度+1s,4s的攻击速度意味着剜心堆攻速可能并不是主流。
会心率:普攻会心是触发心脏穿刺的唯一方式,这里需要说明,会心率上限为85%,由于剜心是双持武器,主副手都可以触发心脏穿刺,所以实际触发概率是大于会心率的,计算为1-(1-会心率)²,例,60%会心对应1-(1-0.6)²=0.84心脏穿刺触发概率,根据该公式建议会心率达到60%后不必刻意追求会心率了。
①小结:根据以上理论,剜心要高频触发心脏穿刺意味着在保证会心率(60%以上)的前提下,尽可能让普攻刚好跟着心脏穿刺的CD,经过测试,直接说结论冷却恢复/攻击速度≥1.5。100%攻速要每次普攻触发心脏穿刺,CD至少要达到150%
进阶篇:
伤害整幅:伤害整幅分为伤害提高与伤害增加,前者是乘法,后者是加法,以神格为例,以前一阶时间神格每3s伤害提高1.8%最终增幅为1.018的九次方,现在一阶时间神格为加法伤害增加为 1.8%×9。
攻击力与护甲:攻击造成伤害与怪物护甲比例关系存在阈值,一般我们近似认为攻击力/护甲≥1.5时,护甲减伤效果极大削弱,公式:基础伤害=攻击/3,当攻击力/护甲<1.5时,基础伤害=攻击*攻击/(护甲*4.5),此为其他玩家测试结论,根据此结论,攻击力堆到怪物护甲1.5倍优于一切属性堆叠,这里强烈推荐词缀无限平衡套装,攻击下限提高到上限水准切攻击增加45%。
受到伤害增加:乘法计算,类比于伤害提高,效果为削弱怪物伤害减免,等效于伤害提高。
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