微氪新手说一下半个月的游玩体验(最新)
本人微氪买了织田和通行证,接下来跟大家总结下近半个月整体游玩下来的体验供大家参考。这作整体算是一个可圈可点的作品,先说优点。
1:题材新颖,战国题材战旗游戏为数不多的之一。2:这作相比于前几作做了很多创新,整体的ui界面,武将立绘和配乐做的不错。关卡穿插了很多剧情,也增加了新的机制,游玩游戏时并没有那么单调。
3:战役关卡难度适中,将领获取难度不高,游戏福利不错,零氪也有比较不错的体验感。
再说缺点。
1:这作增加了许多机制关卡,但是机制的引导并不完善,经常会遇到自己因为不了解机制,往往查找半天攻略才能通关,本来应该轻松的内容,却变得很繁琐。
2:武将抽卡系统不完善,养成困难,建议增加一些获得固定英雄碎片的途径,减少武将升星的时间成本。
3:也是着重想说的,新版本入侵更新后零氪和氪金玩家体验同样不好,膨胀的数值带来糟糕的体验,辛苦通关后的玩家对应的奖励又很少,而且官那边也没有具体的解决方案与时间。
4:征服自动模式ai有待优化,经常出现ai占盟友城,导致盟友宣战玩家。
5:藏书阁难度不平均,各别难度简单,各别难度颇高例如织田信长,明智光秀。
6:兵种养成困难,兵种升级材料获取资源太少,目前战役推到大阪夏之阵,只有2个兵种能升到17级。