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曦光·阿尔忒弥斯输出向攻略,深空之眼自己的金色闪光。
修改于2024/08/232279 浏览攻略
PS:本篇攻略仅写给想用阿尔忒弥斯打输出的玩家,有托特/打算等托特的纯血强度党可以跳了()这里不做任何抽取推荐,仅是阿尔忒弥斯的输出向攻略![[表情_可爱]](https://img.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
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抽取建议和中线摆烂流请移步另一位大佬的攻略![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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#拂晓剑歌版本攻略#曦光·阿尔特弥斯保姆级攻略
本文重点在手法与、刻印、赋能、跃迁方面,不想看基础技能讲解可以直接跳到手法开始![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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正文开始
一:基础技能讲解
首先阿尔忒弥斯分为常态与「朝晖」两种状态,「朝晖」模式的进入方法是攒满血条上方的辉音。
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有专武的话辉音的积攒方法很简单,1111接2,1111接3,4段1命中后,2/3技能都命中的情况下就可以攒满辉音了,这时候奥义值也会充满,流程可以说是简简单单。
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倍率太低我就不放了,看效果就行
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和一技能一样,倍率低
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伤害其次,详细放出来主要是因为它可以获取怒气
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必备
OK,进入「朝晖」的基础方法讲完了,接下来讲一下「朝晖」后的输出流程。
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辉音和常态辉音一样,图标换了而已
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核心输出
首先要讲明的一点是阿尔忒弥斯在朝晖期间也可以获得怒气,朝晖后输出流程是AAAA接长按普攻,在辉音清零后也能打两套满怒的长按普攻,最后辉音清0后长按普攻可以退出朝晖状态。
总结:AAAA+长按平A,AAAA+长按平A退出朝晖。
二:手法讲解
OK,重点来了,既然阿尔忒弥斯技能倍率很低,主要输出都在朝晖状态后的普攻上,那么输出流程是否也要做出相应的转变呢?答案显而易见,这个是必须的。下面带来两种输出手法供大家参考![[表情_可爱]](https://img.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
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(1)金色闪光,光速启动。
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左2神格,25怒气
思路很简单,左2神格的效果为将1技能消耗怒气改为获取怒气,2.3技能变为消耗怒气,那我们可以直接选择1111起手,平A补充怒气接2,1111平A接3,奥义一开谁也不爱。
优点是开局1技能突进,贴身多动症的怪稳定启动,这里的启动速度和怒气有关,这个放到刻印和跃迁那里讲![[表情_可爱]](https://img.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
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(2)常规打法31起手
思路为3技能获取怒气 ,1111后接2,继续1111,普攻补充怒气接3。优点是循环较为稳定不缺怒气,我这里手速慢了,不然应该比第一种方法慢一丢丢启动的()
两种手法都可用于循环,但如果要长轴循环,推荐第一种手法,但别急着用,需要配合刻印与赋能,第二种则无需注意,推荐带夜枭刻印的小伙伴使用。
三:刻印选择
重点×2,刻印目前只推荐两种:
调停者的缀羽,奇袭的夜枭,Ω可选勇者/圣刃
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个人首推调停,原因如下:
伤害方面:
夜枭效果为10%近战和15%普攻,调停则是15%攻击和40%怒气获取,但近战乘区神格和跃迁都有给,普攻的乘区是赋能跟连携效果给,阿尔忒弥斯的物理队别扭就别扭在攻击你是真找不出来,除了朝晖期间那24%,只有带陵光中线那5秒的50%攻击力加成,轴也不好对,狮子连那50%都没()根据木桶定律,优先短板故考虑调停。
循环方面:
调停除了15%攻击力加成,还有40%怒气获取效率,大家可能对这个没什么概念,我把第二轮循环放出来大家就明白了。
这里调停只有四层,如果叠满/词条好一点的话,平A去掉的流程就直接变成11112,11113,有大开大青春爆炸()启动速度这块名副其实的金色闪光。
那夜枭就完全不能带了吗?也不是。调停虽好,但有8s持续时间的限制,流程被断,buff也跟着断的话直接丸辣。夜枭不需要注意持续时间,流程出错也可以等CD继续循环,容错高上限低,给ai/追求高容错建议夜枭,要是容错不高,高的就是咱的血压了![[表情_可爱]](https://img.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
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四:跃迁方面
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1.2号位:近战+精密中枢(阿尔忒弥斯输出平A为主)
3.4号位:突变磁场唤灵力场I(专武自带回血,狮子奥义回血,陵光套盾,根本压不了血)
5.6号位:动能修正/破甲兵装
可能有小伙伴会问既然追求启动速度,为什么开局不带怒气呢?我的意见是目前大眼几乎没有短线本,除非你是顶配能两套秒了,不然长线循环只有第一轮有几秒的差距,但一轮修正差的伤害换算成时间可就不止几秒了,梦境可以考虑开局怒气,3个足够![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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五:赋能方面
强攻>斗士>狂怒/狂暴>白刃>其他
原因很简单,阿尔忒弥斯奥义开启后,朝晖期间会加平a暴击率,而阿尔忒弥斯输出又一平A为主,暴击率可以往后放放,狮子刻印加8% 陵光5+2是25%,包不缺的。
爆伤这块,狮子神格70% 当然话虽这么说,有条件还是点的越高越好啦,88864不奢求,量力而行。
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六:伤害对比
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黑30上半,狮子buff给阿尔忒弥斯
2s1+2丐版阿尔忒弥斯
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2s无专狮子
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3s1+2雅典娜
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能有这个输出,我个人还是很满意的,毕竟是2s而且练度较低![[表情_可爱]](https://img.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
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至于中线摆烂流的话如下图:
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慢1秒还是循环跟不上的原因,少个减耗词条,2个就能完美循环了,而且中间有失误,以后练度起来,双C只会越来越快。
写在最后:虽然物理队有上位托特,但我还是把这期攻略做出来了。很简单,阿尔忒弥斯是雷休樱切之后第一个让我眼前一亮的角色,不管是技能组,手感,神格设计,玩法都很优秀,中线摆烂流简直天才设计,但左线的输出设计也很不错,单体强度虽然不高,但和雅典娜一块组成双C就很够了,连携也超级帅!如果有不同见解/其他玩法欢迎评论区友好讨论,下期再见。