大秦帝国之帝国烽烟

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提到SLG游戏,很多人的第一反应就是率土和三国志了。这两款游戏的火爆也让手游市场上SLG类型的游戏越来越多了。而在这么多SLG游戏相继公测后不难发现,数值比拼非常常见,拼的是玩家充值的数额,拼的是玩家手上极品武将的强度。本应在SLG游戏中占据高权重的策略却因厂商短浅的目光而敷衍了事。大秦帝国会是我们想要的那个SLG游戏吗?游戏开始,进入游戏后首先需要选择玩家自己出生的国家。这里要注意了,选择哪个国家不是随便选选就好了。每个国家都会有自己的特性。详细的加成玩家可以在游戏里右上角的方框里看到。这里我就说我对于每个国家特性自己的理解。光看主城建筑的城墙好像有那么一些年代感,哈哈!仔细一看主城的细节做得还是不错的。然后周围的土地也很简洁,四种土地资源也很轻松的就能辨别出来。整体界面做得挺好,不花里胡哨但很简洁明了前期都是跟着新手引导走,这里有一个细节就是在做打土地的任务的时候可以先停下来,先把七天登录奖励里的紫将领了。三个策士。怎么选?前期嘛,奶妈肯定很重要。那就在尹文和公孙龙选。仔细看技能尹文是收到攻击后回复,公孙龙是对恢复当前最低的两个方阵,并且有4秒的免伤。11秒的cd还行吧!个人选了公孙龙。后来听说公孙龙有小扁鹊之称,看来我的眼光还不错嘛!
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