有点难评(没有诋毁的意思,希望越来越好)
首先吧,从可玩性角度出发,有点难受,可以说是游戏王的↓位替代品。
1500左右的怪占大多数,没有可融合的怪,也就是说游戏里就是召唤怪,然后解放召唤,最后招个大怪出来。
但是吧有几张卡又克制,那几张偏偏它要钻石才可以抽出来。
我没有反对的意思,但是你在这个环境下,等于是把原始人打架,你掏了个大炮。
你想想,好不容易招的怪,对面一张卡给你搞没了,多绝望。
我个人建议,加点玩法。
比如出个剧情模式,然后加入几张要类似融合才可以招的怪。(可以做成氪金点)
这可以是原创的剧情,也可以去开发低星卡,做出些可以娱乐的玩法。
或者你去设计一些激动的瞬间,比如把低星卡融合,召唤出反转的瞬间。
类似当这张卡第三次进入墓地,可以特殊召唤xxx这一类的,再加入一些可以配合的卡,提升游戏的观赏性和趣味性。
不然一成不变的玩法,为啥人家不去玩游戏王呢?还要花钱玩这个游戏。
要吃饭我也可以理解,不过还是希望出点留住普通玩家的玩法。
不然大佬们就是组同一个玩法,同样的展开,甚至闭上眼都知道对面的盖牌。
总结下来,玩法太少了,玩不久就会腻。