忍者宝典[第四篇:完美筑基]
本篇有理论上的完美快照,关于忍者的种种隐秘,词条选择与原因,S3瓦尔基里上限等……
我再阐述一遍快照是什么,以防有萌新看不懂。
快照是召唤类职业独有的东西,它代表一种机制。召唤类职业的属性会按照一定比例附加给你的召唤物。不过仅仅在召唤的那一瞬间能够附加。
也就是说:
无论你召唤前有多少属性,无论你召唤后有多少属性,这跟你的召唤物没有任何关系。仅仅在你召唤它那一瞬间的属性能够附加给你的召唤物。无论你使用了什么手段,只要在召唤它那一瞬间你很强就可以! 这就像拍了一张照片,照片上是你召唤那一瞬间的属性,你的召唤物会根据这张照片上的属性按比例继承,得到它的属性。哪怕召唤后你换装备了,你所有增益buff消失了,照片不会变,召唤物不会变。
以我目前掌握的信息看,完美的爬塔快照应该是拥有全体伤害:
32+50+80+60+40+100+50+50+28=490
我记得很久以前的全伤上限为1000,也不知道现在增加了没……
欧克 最新消息全体伤害可以突破1000,目前不知道上限多少。应该也没有职业能达到上限目前。
宠物:炎炎:32
牛牛双斧:50 (巨石山地掉落)
大宗师之魂:80 (五彩枫林)
全力突进羁绊:60
黑煞全力突进羁绊:40
超绝武艺羁绊:100
黑煞超绝武艺羁绊:50
狂战士之魂:50 (秋梨村每日任务)
装甲 援护阵地芯片:28
创伤大师戒指目前不能卡快照了…卸装备buff就会消失。和武圣铠之魂一样…
这是我选择的快照装中,能够加全伤的。还有能够加物攻的。
虎拳:额外物理伤害30 (长城遗迹,虎拳兵俑)
红枫剑盾:物理伤害24 ,额外物理伤害24 五彩枫林掉落
(迷雾森林的新木剑盾,月球的科技短剑等同)
类似于红枫剑盾的武器很多,但这个buff不可叠加。我们只需要一把这种武器就够了。
加伤害减免的:
龙石雕剑盾:80 [已抵达上限70](石雕园林)
其实很多玩家还想塞个抗性快照进去,我这里说两个能加抗性的……
雪猿王金枪:冰,电抗性40,毒,闪,暗20
牧师权杖:除物抗外全部抗性25
牧师不太推荐,持续时间太短,雪猿王金枪真的不错。缺少抗性的老铁可以尝试一下……
欧克, 我现在录制一个完美快照视频。有意者可以观察种种细节。
我的快照装备:
测试后发现卸下装备后buff会消失。我记得以前还是可以的。由于羁绊还有用我就留着了。
由于分身术▪幻等级+1对我们过于重要,以及变动分身术▪幻等级会导致已经召唤的分身消失。我们不得不把分身术的芯片装在鞋子上。这件装备卡快照时是不能动的。当然,如果你的鞋没有分身等级+1,芯片可以随需要进行变动。
3+1效果增幅没什么好说的。值得一提的是我们这种做法也是为将来版本变动留有余地。比如说又出了一件快照装,位置在头盔或者衣服。我们可以为武器增加效果增幅芯片后换下我们现在的头或者衣服。
快照有什么问题可以交流,我还是感觉手法更多一些,很多疑问还是因为没有上手。当然视频中我使用了“狠活儿”并不是外挂,类似于游戏手机自动连招的东西。可能官方不太喜欢这类东西我就不做详细介绍了。感兴趣可以网上搜。
有人说一定要选本系的额外伤害,别的额外没有提升。那么这个结论是否属实呢?忍者们又该做何选择…
在我看来,这真是一个没有标准答案的问题…
很多职业是混合伤害,对于这种情况,我想请问那些懂哥——这种该怎么选?比如说元素法,比如说黑骑,风守等等…
其实额外伤害只是由直伤衍生出来的,它受到相应属攻的加成。详细可看
忍者宝典[第一篇:灵能同步详解]
其中有物理伤害和额外物理的介绍
如果你的元素伤害都不高,那么我建议你随便选,不用浪费资源过多纠结,很多职业就是这样的,基础伤害很高但是没有多少元素伤,这个时候你选什么都无所谓,确实有差距但并不是那么巨大。但是像忍者的分身如果物攻或者元素攻达到1000以上的时候差距就非常大了。本系额外伤害10%等价于其他额外伤110%,甚至如果有相应的减抗性的话,也许是220%还要多。但那种玩家都已经基本毕业了。还在摸索过程中的兄弟不必太过纠结,慢慢积累经验多问老玩家,成长的比较快。
忍者羁绊选择:其实我最最推荐的就两个,羁绊召唤,黑煞羁绊召唤… 我们如果对于分身的个数强求那么将付出巨大代价。而且抽箱子抽不到的概率也是非常之高的。我见过很多人几百个钥匙打水漂,这都再正常不过了。那么如果我们不强求第一羁绊能行吗?
看我装备
我装备说实话,羁绊什么样子大家看明白了吧?
我可以很明确地告诉你,1600多层完虐!就是平推。
你能否爬高层塔,能否快速刷图,跟装备第一羁绊一毛钱关系没有。我自己就是例子啊。摆在这里。其实爬塔爬不动无外乎分身嗝屁,本体嗝屁。为什么我没说伤害不够了? 因为忍者会在伤害不够之前先出现身板不够硬 分身嗝屁是你多一个甚至两个分身能够解决的吗?说实话塔里都是范围攻击,真爆你分身的时候基本就是所有分身全部完蛋…不会说是就噶一个。正好给你留下几个能通关,那种情况非常少。本体嗝屁的问题只能依靠手法和经验去缓解。这和装备也没什么关系其实。越往后爬别管你什么装备 该秒你就是秒你 你带什么防御都不好使。另外一个爬塔的话要带个敏捷专精,否则会有很多miss和不暴击。
瓦尔基里试炼难度上限:
瓦尔基里目前有一个上限系数。就是塔中的怪最高属性是普通怪的n倍。在到达n倍后继续爬塔,塔中的怪物属性将不再变化。塔中怪物依然存在有很肉的和很脆的。并不是所有怪血量都一样。
讲一下我自己的经历:
在S1神化版本的时候就听说了,抵达1500多层的时候boss血量会达到上限,这个时候继续爬塔,boss碰一下就会秒。本赛季的塔在1400多层的时候我感觉非常艰难,我会看到很多的miss和不暴击的情况。后面我调整了一下羁绊,增加了敏捷专精后继续爬。要知道现版本的塔是越爬高层难度提升的幅度越大。本来在我个人当时的预估中我不可能爬过1500。但是你们也看到了1600多层直接开始碾压过层。我感觉最难的时候应该就是1500多层的时候。那个时候的塔难度到达了巅峰,如果你能挺过去那你就可以一直爬。只要你复活币管够 我猜应该没有上限。不过本赛季多了一个东西。
敌人伤害额外提升62% 我不清楚这个东西在我们抵达难度上限后是否依然能够生效。不过就我个人而言。我感觉我的分身非常抗揍。就是这个额外伤害哪怕干到120我感觉也没什么太大问题。也就是2200层。而且由于我专门做的爬塔套装,我分身的生命回复也非常的高。
总之塔似乎并没有那么难,我相信很多的老铁都比我装备更好。只是欠缺一些手法或者经验什么的(比如说复活币) 其实我也没什么库存了。而且我个人真的感觉这种模式好蠢。又梦回S1了 4000多层德鲁伊 这得砸多少复活币 其实我感觉还是有很多的忍者们都很有潜力榜一。但是这个塔层爬起来很磨时间是一个,还有居然要很多复活币。真是门槛后面又是个门槛
本帖依然重在科普,作为字典长期更新内容。
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