08/22
#许愿云玩黑神话悟空 神话悟空,初玩客观评价
先说优点:
1.国内第一款3A,冲这点看完6月份出的演示视频就预购
了,狠狠支持主打战斗,战斗方面做的不错,算是酣畅淋漓。
2.剧情方面综合之前看到的和游戏初体验,还是不错的。
昨天下班到家晚,还要解压编译,目前只打到竹林那个拿扇子的,感觉剧情方面问题不大。
3.美术,深刻优美的中式风格,整体来说蛮吸引人,特色十足,西游黑暗的调性体现较好。
4.音乐,挺好,没戴耳机沉浸式体验,但是不玩游戏的女
友都觉得喜欢
5.配音与演绎,总体不错,但是有的角色脸部建模对比整体美术画风,略显突兀,所以演绎起来有点点怪,瑕不掩瑜,整体好评。
缺点:
1.国内第一款游戏,鼓励为主,然后我玩的时候已经跟老头环只狼比了(已经算是成功?),先说总体结论,暂时还比不了这些。小缺点:占用存储大,考虑到使用虚幻引擎,技术力有限,所以不算大问题。然后说几个大缺点---
2.最严重的问题,空气墙。空气墙存在太多,严重影响游戏体验,考虑到主打战斗,所以不算致命问题。空气墙多会影响玩家探索欲,眼前空阔大道却被限制...
3.环境搭建,大问题之一,(当然可能因为我画质不高
整体环境场景略显单调重复,配色泛滥,无效视觉效果多,最终给人感官就是容易晕和迷路,也会影响玩家探索欲。部分场景存在bug,比如说开局一个洞口衔接部分区域触发的场景光特效,直接进出那个区域就开关灯太突兀了。角色与环境场景可交互性太少。
总体而言,我是带着对比的想法游玩发现不到预期,加之其主打战斗,所以缺点方面的影响不大,而且是国内第一部3A,值得大家冲,希望后续能优化这些问题,越做越好。
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