重骑成长攻略

修改于08/282785 浏览攻略
[TapFamily_爆哭]唉!已是重新上传过。要不是给之前全吞了
TapTap
第一个点翻新攻略第二点。我之前水贴水过相关的 内容比较零散。 这里整点总领。反正对应强化有了 整篇攻略应该不难加以完善需要点时间。
————————
目前更新掉的是断罪完善实际情况说明
————————
目前情况是
优点集高防御/输出/续航/高机动于一体(这是什么强度不用多说了吧!)而且该有的体验 诟病点全被补足了。
缺点 高造价(历代版本都是这样[TapFamily_摸鱼])所需资源花费培养不低。
————————
1苗子选择 选择b力b技b体c敏捷
(注 重骑需要技巧[TapFamily_看戏]因为创高敏怪还是需要 不然的话 连续偏斜真的绝了[TapFamily_寄]简单来说 触发偏斜能少一半物理伤害)
选c敏捷给开头试水低配置用 这样开有一级三转剑圣到60级 然后再40级重骑(有小技能负重)满足嗜血四的学习。
入门建议用嗜血  嗜血最差三级。要点体验是四级。而不是狩猎。狩猎一般是五级(要有体验) 被动跟信仰唤醒(资源对于入门来说不一定够)
配置够的情况下 体质降低要求为c体 也能背全套
(不够就勿学 不然花资源最终吃力不讨好)
TapTap
c体有图有真相
要求就是装备需要上打托马 越高越好/小技能负重必须带 /传家宝属性加强到位装备 甲最好为三级神器。且装备不能全套都往+12上堆。(比如板甲 帽子 鞋子能上+12就+12)
不强化满的情况 反正日常足够用了
————————
延伸阅读
e体重骑就是选苗为e体 用宏 然后培养为主力体技 即可。这样打的重骑日常也能用 且也能背全套
。但是目前体质选苗更高点更好 一方面后面走增重 负重越高越好。而且精通 溢出的负重10负重转为1防御力
结论就是 目前也可以用  但是选苗目前体质高点更
————————
目前造价最低情况 依旧是一级神器,一级板甲神器,一级圣物(把圣物迷海/枪强化穿透点出来)
但由于是低配置情况 一些体验没高配更好 但是能用。
但是体验要更舒服 需要一定的配置[TapFamily_摸鱼]
————————
传家宝相关
装备选择
TapTap
武器改造为 增重—加粗—硬化
防具在牛头主城购买
TapTap
TapTap
注 衣服目前用灰烬熔岩 防御力更高点 
鞋子 帽子传家宝资源不多的情况下。可以不做 不改造也可以。重骑强化量力而行 如果当前苗子能背+6不超重。不需要往+7以上强化。超重会影响体验。
防具衣服 低配下。可以先走双减重路线(主要是避免超重问题)等负重够了。
减重路线为 双减重——曲面(减伤斩击伤害 大剑跟斧类伤害)
就走增重——精密(减少远程突击伤害 弓类 弩类 匕首 枪类伤害) ——硬化
————————
头盔改造为 增重——硬化(增加防御力)
减重路线有镀银(对重骑来说帮助并不大 不适合重骑)
鞋子改造为增重——精密——曲面
分别减少对应武器的固定伤害
减重线路 依旧有镀银(对重骑帮助不大可以不选)
————————
盾牌
没有神器前 用这个盾牌 因为格挡率高啊
TapTap
中盾 改造为 减重——曲面
有神器后用这个
TapTap
小盾改造是 减重即可🤔 增加格挡率就行。
增重有格挡防御力跟镀银 帮助不大 不选。
————————
传家宝属性
力技体 最好为高力体
原因如下↓
因为你要多种血脉适用的话 像法拉/佩尔 缺体 高体就有用了。
为什么技巧改版 爆伤伤害更高下↓还是得高力
原因如下[表情_尬笑]一个是法拉缺力 另外一个是主因 穿透目前是打多少伤害 穿透伤害 但前提需要有小怪打。(这是重点)
TapTap
有的要塞 根本没什么小怪给你触发打穿透。这个时候得老老实实 踢塔。踢塔伤害 不就还是看力量面板 攻击之类的。
——————————
培养方式
附上成品情况(用下一些未进场加成 有更直观的表现)
1满足对应技能学习下↓分以下两种清况。
一种是主堆力技体 也可以放弃敏捷成长。这种重骑唯一缺点就是狂战流血斧狂喜[表情_尬笑] 分分钟挂流血(打上神域这种可以弥补)
TapTap
这是主力体的情况
TapTap
这种也是兼顾
或者就是兼顾 面板选择有敏捷属性 就是按培养内宗方式。长弓+剑圣成长这种。然后配置够 直接穿装备就能用了(但是对应配置高)这种就业广 不玩重骑玩其它职业基本能用。
TapTap
注 但是像牛头 切瓦这种 也可以这么走 。但是如果考虑先祖加分用更多 就不会走兼顾 而是主堆力体技 发挥面板优势 但是就业窄
走兼顾来说的话 就是体质会低了 阴间分数会比主堆力体少些。但是日常就业上 能玩的职业会比较多。看自己的取舍走。。
第二种就是之前很早的套路 闪避屠重骑 目前只有法拉神血才能满足这个要求。其它试过 不太行。就是既有防御/但是又有偏斜可以生存。但是由于用的是法拉。(但是堆转守为攻这个技能能更快 或者被动能用危险感知这些更好)
不会让狂战流血斧狂喜了[表情_微笑]
TapTap
非要细究一个缺点 就是你同配置下 佩尔刷图还是比法拉快
———————
技能组搭配
TapTap
日常刷图可以这么搭配
需要走增重路线 提高负重 一回合挨近战 抢先反击
(原有重骑无反击的其中一个诟病点 解决了)
注 如果不走增重走双减重就没那么高的伤害了。需要一定的装备强化可以携带。
不过限制一回合触发一次 刷图来说。但是足够用了
断罪实际情况演示一下。
TapTap
转守为攻 解决了重骑被动 不走五格下 伤害不足的地方
(原有的诟病点/体验不太好的原因之一 )
最低四级即可 不是高力体 c体一路长弓情况下。还是很难够五级的
TapTap
这个小盾被动就是多一次主动
在不能打出穿透 踢塔用下极佳
狩猎可以换成
TapTap
注 最低三级就能用。要有体验就是四级
————————
目前不是很适用的技能被动有
TapTap
完美格挡——反正就是被动挨揍 减少伤害的 但是日常可用情况不多(出现在低配 以力体路线会有这个 就是抗揍用的)
TapTap
坚守本能 ——重骑续航解决情况下 被围殴挨揍不多 不适合用。而且也不是特别好触发🤔 可以不用
TapTap
TapTap
闪避+闪避本能 ——能减少伤害 且偏斜回能。出现在闪避 高敏重骑路线里面。(也就无信仰唤醒下的搭配)挨揍回蓝 但是续航上弱于携带信仰唤醒。
如果前面用宏 走减重 这个被动先带这个用用。
[表情_尬笑]但是日常一方面有断罪用用更合适 续航问题也解决了 打塔又有专攻为守可以不用这个。且有信仰唤醒 之后可以不用。
————————
注 续航问题目前已得到解决
TapTap
这个衣服可以携带 反正装饰而已
————————————————
圣物技能组相关的
没有衣服的话 可以圣物带这个。提升续航能力。有的话可以不带这个技能。换其它技能用
TapTap
这点也挺好的。即便没有衣服也能玩的动。
TapTap
这个技能必带
有服饰下 技能用这个 可以把迷海之护给换下来 用这个
TapTap
主动被动增伤
——————————
以上也就这样了。但是大体目前是这样。
67
84
127